JonnyP — Сообщения
JonnyP
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
"Оригинальный": рапорты и отчеты.
kapitan Kapitan (Некроманты Дейдра) победил Jonny P ( Люди Виторрио) 1-1-2 Паук))) В начале 3 недели набрал 30 вампиров и стартанул от своего города в последний 3 неизведанный портал)) Скакал без остановки почти 2 недели и прискакал к городу джонни)…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх а как его поставить? В свойствах карты. Либо в MapProprties или в MapPropertiesTree. По умолчанию у тебя там HeavenLight(Grass) при создании карты на поверхности должен быть.
|
|
|
"Оригинальный": рапорты и отчеты.
Hero_of_heroes JonnyP(Орден порядка, Айрис) проиграл Hero_of_heroes (Некрополис, Золтан)2-2-2, Улыбка. По началу хотел взять рестарт: респ плучился толстая кишка, в котором руда от дерева находилась в 2-х днях с конюшней... да и Зотан не предел…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM туман... туман (вы со своими облаками заговорили :)) как туман сделать? пример карта: Остров Друида, лазил облазил бухту погибших кораблей так и не сообразил как там туман сделан а, бывает :smile04: Посмотри 'освещения' карт - там должно быть.…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM наводящий вопрос: как делать облака?) тоже освещение? или эффект? Написал же, про облака не знаю. И не видел таких :cool:
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Ну так это ведь туман... только название, а на самом деле капли дождя падают...
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх не помогло :mad:. но вот меня интересует "fog_light_level"..level, true, time там же вроде надо путь к освещению задавать, да и откуда level? Так вроде не путь, а имя указывать надо. А в редакторе нужному освещению уже это имя…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх а в карте world of enroth в одном месте висело облако. Причем на выделение не реагировало Про облако не знаю, а вот дождь сделать можно. Это одно из освещений карты. Как-то "...foggy..." наз-ся, точно не помню уже
|
|
|
"Оригинальный": рапорты и отчеты.
BOLIVAR Bolivar (маги, Хафиз) победил JonnyP (демоны, Ниброс), Радуга, 2-2-4. Соперник оставил себе демонов, мне магов. Раздало Хафу на старте, двелы 1, 3, 4. В хижине лога. Поэтому качался быстро, сливал единички. Вкачал 25 левел и решил идти к…
|
|
|
Скрипты
Олегарх О, то что надо! вот в этом скрипте monsterNamesFilterID- написано, что идентификатор устанавливаемых имен. Как его задавать? ставь цифру 2 и не парься. Кстати, у монстров так можно только имя изменить.
|
|
|
Скрипты
Олегарх я имел в виду имя и описание. с объеками срабатывает OverrideObjectTooltipNameAndDescription, а вот с монстрами... а SetMonsterNames пробовал? В мануале про эту функцию все подробно описано.
|
|
|
Гибель Ворона
Героя можно получить только победив его на арене ? Если так - то это малопродуктивно , ибо я имел к этому времени лишь около 80 стрелков и 2 коней , и нанести урон в 4000 физически не успеваем ( сложить армию и получить в награду героя - а зачем он…
|
|
|
Гибель Ворона
asseco В смысле в таверне что ли? Где доска объявлений?:confused: Прям рядом с замком 'Пик Ворона'. P.S.: Правой кнопкой мыши на текстуру свитка - читаем задание, если не понятно что нужно сделать.
|
|
|
Рапорты о победах и поражениях онлайн игр по HMM 5
Ment Тренируемся перед турниром. Ment (некрополис, Каспар) def JonnyP (академия, Ора) В ходе черка определили: шаблон "улыбка", средняя, фракции видите. Карта была бедновата, но не катастрофически. Шахт (кроме дерева и руды) не было не только в…
|
|
|
Гибель Ворона
замок мы получаем и без наличия у нас рыцаря ( турнирный чемпион , стоящий возле заставы и превращающийся в коня ) - там 2 варианта - либо получаешь монстра и арт, либо героя. говорим с монахом ( у него 1 серафим ) , можем его автоматически уволить ,…
|
|
|
"Оригинальный"
Zybr стандартный ГСК и стандартные шаблоны Чего то я недопонимаю. ГСК то он изначально планировался встроенный, а шаблоны изначально вроде как улыбка, алмаз и т.д.(их же в оригинале нет).... Вообщем, ребят, решайте сами, в любом случае сыграем :cool:
|
|
|
Гибель Ворона
asseco ???? Оба-на!!! Какого эльфа? Я эльфа не встречал. У него видать и лук с колчаном? ага. К доске обьявлений подойди - и появится. (лучше почаще к ней подходить ;) )
|
|
|
Гибель Ворона
[antonag07]Насколько я понял , такое не получится - ибо третий замок ( рядом с Бенабаром ) становится нашим только после разговора с этим героем - и вскоре "прибегает гонец с плохими известиями". Да, после разговора. Получение замка рядом с монахом…
|
|
|
Гибель Ворона
asseco Какая там стратегия всё-таки? Собираю всех героев, но после присоединения Оссиллиона через ворта ломится толпа барбарианцев которых удержать нет никакой возможности. У меня уж и Ворон был 30 уровня, и в полном гномьем доспехе, но все-равно…
|
|
|
"Оригинальный"
KillAndAction Предлагаю использовать IRMG при генерации карт на данном турнире. Интерфейс программы дружелюбен и не создает проблем при генерации карты. Магу подробно расписать как и зачем использовать опции при генерации карты на указанном…
|