Nargott — Сообщения
Nargott
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nazarian Есть смысл сейчас скачивать мод для игры на карте? Или сделаны только люди? Для игры на карте - пока нет. До конца лета будут готовы юниты остальных фракций (режим дуэлей). Помимо этого, есть еще баланс городских схем и баланс геройских…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight Yes it is possible! But it will take me significant time I barely have at the moment. On the side note with those changes: 1) holly/unholy become mediocre variant of destruction spells 2) Earthquake overlaps with Slow but deals some…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
To dredknight : Can you do with exe: 1) damage of Holy and Unholy Words will be dealt only to opponent's creatures (more useful) 2) Earthquake will inflict only opponent's creatures (more useful as mass ATB controlling spell) ?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Появилась возможность сделать так, чтобы Землетрясение работало на существ противника и в открытом поле. Новая версия Землетрясения будет выглядеть так (помимо урона стенам): - отброс по АТБ на 20% всех существ противника - урон по каждому существу…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Ritaares Приветствую. Использую мод для игры а обычку, несмотря на дуэльную направленность. Есть ли мануал по ветвям прокачки навыков, или колесо умений? Привет! Нет, мануала нет - по той причине, что я в данный момент не работаю над обычным режимом…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Будет перемасштабирование параметров , которое затронет эффективность некоторых способностей: - Параметры нападения и защиты всех существ снизятся на 5 единиц (с 5-25 до 0-20). Так гораздо привычнее и удобнее по восприятию. Ранее причиной бонуса +5…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Очередное обновление по людям. Подкорректировал статы, ослабил регенерацию Херувимов с 30 до 20, а также воскрес с базового до нулевого уровня (с 105 до 70). Со старой регенерацией Херувим был реально бессмертным и даже не нуждался в связке с…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Мини-обновление: ослабил способность "Боевой задор" с +10 до +8 атаки. Ранее считал, что способность работает примерно 50% времени, но оказалось соотношение ближе к 2:1 (работает значительно чаще, чем не работает). Из новых хорошо сбалансированных…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Обновил мод (по той же ссылке выше), подкорректировал параметры (все ангелы и все рекруты), добавил в таблицу ниже краткие описания способностей. [spoiler=Таблица юнитов: Люди] [/spoiler]
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Сегодня опубликую обновление, по людям. По сравнению с предыдущим постом, будет изменение по грифонам. Как выяснилось, кавалерийский бонус некорректно работает с летунами (прогнозирует одно, а наносит другой урон). Поэтому распределение отличительных…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Lubitel sveta Здравствуйте. Это ерунда какая-то. Юзаю я скорбь на минус 9 к духу и удаче. Но парень (комп)за 3 хода получил только ОДНУ дизмораль и одну неудачную атаку. Я ЖЕ ПРИ МИНУС ДВУХ БОЕВОГО ДУХА НЕ ХОЖУ ВООБЩЕ. Один раз за 5 ходов. Кажется в…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Будущее обновление затронет людей. Принципиальные изменения: 1. Все ополченцы станут медленной легкой пехотой (потеряют тяжелый класс) со значительно большим уроном, в отличие от тяжелой пехоты мечников. Фанатики потеряют Ярость. 2. Лучники вместо…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Jewily Интересная схема, мне, как человеку неискушенному в вопросах пошаговых боёв, очень нравится! Думаю, что внедрение, как вы выразились "экзотических" ролей, это очень интересный шаг: потому как это сильно расширяет тактические возможности, и…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Всем привет! Вернулся к активной разработке, на данном этапе доработал классовую схему юнитов. Большая часть информации ниже, уже рассказывалась ранее (за исключением самой схемы), тем не менее, есть смысл описывать все вместе, для полноты картины.…
|
|
|
Создание фонда для поддержки модостроителей и создателей новых карт
Масштабные моды стоят миллионы и десятки миллионов рублей (если задействовано много людей), если считать по трудозатратам. С другой стороны, оплата труда накладывает обязательства (и сроки), по отношению к тем, кто оплачивает, со всеми вытекающими…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Добрый день! Я в последнее время был в шоке от развязанной войны, пока не до мода. Апдейт: вроде ситуация успокаивается, если новой эскалации не произойдет, буду возвращаться к разработке.
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Еще со времен Героев 3 (а может и раньше, мое знакомство с серией началось с 3 части), города делятся на производственные (армия) и доходные (деньги), иногда еще можно отстраиваться в магию. Более того, в Героях 3 это отличие даже еще более выражено,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
}{0TT@6bI4 Lua-скриптами? Бонус в 50% к защите? Да. Скрипты теперь можно использовать в бою. Вопросов тут два: - Изменение характеристик героя, будет ли синхронизировано с боем (и характеристиками юнитов) - Как отследить, что герой прожал Оборону или…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Обновленная магия, в следующем релизе: Тычки: 1 тир) 20% за уровень героя (в дуэлях 2 существа = 10-30 HP) 2 тир) 10% за уровень героя (в дуэлях 1 существо = 12-30 HP) 3 тир) 8% за уровень героя (в дуэлях 80% существа = 12-24 HP) 4 тир) 6% за уровень…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Есть ссылки с предыдущей страницы: Wargame Tactics 2.0 alfa - сам мод (альфа версия 2.0), поместить в папку data H5_GameWGE - экзешник, поместить в папку bin, и запускать игру через него В данный момент мод актуален только для дуэльного режима. Когда…
|