Nargott — Сообщения

Аватар пользователя

Nargott

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с май 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
You named just those reasons why the option with a fixed chance is good (for example, always 40%). The first way is to give a fixed chance. The second way is to give a well controlled chance (linearly dependent on damage). Both methods each have…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Thank you, your solution for constant chance is working. I agree that dependence on HP makes sense, but I strongly disagree with the formulas that Nival suggests. The most logical thing is to make sure that the chance is equal to the ratio of damage…
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Обновил ссылки в шапке темы, теперь можно свободно скачивать (проблемы были со старыми ссылками из-за политики Гугл). Там вроде бы была какая-то проблема с жилищем драконов, но я не помню какая, если столкнетесь, напомните, поправлю.
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Great change! But I see that 5% is simple 40/25 * 3 = 4.8% multiplier. Can you change this multiplier separately, to have ability to set it equal to 0 (zero)? The problem with this multiplier is that there is 45+% chance if HP is greater, and 35%…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Нет, в данном случае такого файла нет. Thank you!
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
dredknight : Добрый день! Есть пожелания для патчей на файл exe: 1) стрельба навесом - настраиваемый % урона (либо 60% - эта цифра оптимальна сразу) 2) аура ужаса - настраиваемый штраф к боевому духу (либо -6, вот это реальный ужас, а не легкий…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Обновил информацию по всем способностями выше. Теперь понял, что есть смысл рассмотреть и те способности, которые существенно не поменялись (пока все, что касается людей и демонов - остальные расы будут рассмотрены позже). Оглушение, Штурм,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Иногда бывает полезно пройтись не только по заклинаниям, но и по способностям, с точной ревизией всех нюансов, почему был выбран именно такой вариант реализации. Например, сейчас пришло понимание того, что Поднятие мертвых все же нужно усилить до…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Следующая фракция (эльфы) будет готова в течение недели-двух (примерно столько в среднем выходит времени на баланс). А пока опубликую сравнение разных "похожих" заклинаний для Света и Тьмы, с объяснениями разницы между ними и обоснованием, почему…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Обновил мод в шапке темы (соответственно таблице демонов выше). Добавлено через 15 часов 54 минуты Буду вести также список переработанных способностей (потом закину в спойлер шапки темы), потому что новые и сильные способности - одна из ключевых…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Будущее обновление, руки добрались, наконец, и до дьяволов. Физика всех дьяволов немного ослабится (с 130 до 120 здоровья). Владыки станут чуть менее дамажными и чуть более защищенными (-2 атаки, +2 защиты). Также усилится способность…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Нет. Когда обновлял версии, по ошибке закинул туда альфа пак. Теперь поправил, должен быть доступен экзешник. Добавлено через 4 часа 37 минут Итоговые будущие правки по магии (включая уже вышеназванные): Магия Призыва : 3 Мины = 2 х (SP + 6),…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Игры против Разрушителя (грейд армия демонов) выявили слабое место баланса - а именно, уязвимость к Хаосу, которая ранее недооценивалась. В связи с этим в ближайшее время будут правки в 2 направлениях: 1) физика юнитов в целом усилится на 5% (то…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Опубликую пока текущие наработки по демонам в наглядной таблице. Юниты демонов Обновление: вместо иммунитета к подчинению для лилим, выдал всем видам суккубов Ментальный иммунитет (к подчинению, берсерку и рассеянности). Эта способность будет им…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Поиграв Паладином против Разрушителя (тяжелый матчап), пришел к следующему выводу: - Способность "Откачка маны" будет ослаблена до 1 маны за каждые 20 чертей (вместо 10), с округлением вверх. Это тот редкий случай, когда способность ослабляется,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Изменится способность чертей "Кража маны". Напоминаю 3 чертовских способности: - Бесы: поглощают по 1 мане за каждые 10 существ в начале боя - Паразиты: крадут 1 маны за каждые 10 существ и передают их союзным колдунам (активируемая способность) -…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Мне больше нравится вариант с "костлявыми ручками". Жаль только, нет подходящей анимации - так бы переименовал заклинание в "Рука смерти" (как в Героях 4). С другой стороны, меч также неплох (классика) - это вкусовой вопрос, и если будет большинство…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Спасибо, сделал все круто! :)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Я уже перекрасил худо-бедно Однако с удовольствием приму и твой более профессиональный вариант. В качестве основы для божественной мести лично я выбрал Divine_Wrath иконку, вроде она лучше должна подходить в Тьму, но интересно будет и на натуральную…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Добавлю в шапку темы сегодня вечером. Сейчас в шапке свежая версия, включая последние правки по усилению атаки героя + правки экзешника (заклинание Землетрясение теперь действует на всех юнитов). Добавлено через 1 час 14 минут Сила атаки героя против…