RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Задержка вывода в консоль в сумме будет немаленькой. У Хафада не обратил внимания, но и у него надо коцнуть(по крайней мере для финалки точно). Для теста это полезно, но для игры нет. После определённого набора героев буду пересматривать все…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Он и у Хафада есть. Я его сделал для человека, который говорил: Да и у Авраны что-то у меня спеца ни разу не сработала. Так будет хоть понятно из-за чего такое происходит.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Иногда сообщение выскакивало раньше времени, и игра его закрывала, не дав прочитать игроку. Также теперь в консоль выводится жёлтым цветом всё, что происходит в скрипте.
|
|
|
Живее всех живых
Heroist Во первых, не понял, что сказала Совесть (или как её там). Предчувствие Маркела Вам не нужно идти направо. Вам нужно ехать прямо. Едьте по небольшой дороге через лес. Если каждый будет понимать, что он говорит, ваша жизнь была бы скучной.…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
К сожалению, первый блин вышел комом :(. Проверка показала кучу ошибок.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Вот Хафад с поддержкой NCF, а также эльфов Киины (за это спасибо Ment'у). Небольшие изменения скрипта Авраны.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Почему Рива - алхимик, а не, например, ювелир. Она же ртутью не занимается.
|
|
|
Не получается получить суперумение
Вот не помню, где. Но вроде бы это не так. Сам получал СА на 27-29 ур. Там, скорее всего, была ошибка.
|
|
|
Не получается получить суперумение
Я где-то читал, что для СА нужен 30-й уровень. Может в этом проблема?
|
|
|
Как изменить юнита?
Это восьмой уровень существ. Их представители: призываемый феникс, аватара смерти, а также некоторые существа из мода NCF.
|
|
|
Как изменить юнита?
TestChar RedHeavenHero, спасибо большое, но что тут что обозначает?) И как-нибудь можно это сделать для конкретного существа? То, что внутри тегов HeroDamageLevel1 - это кол-во существ, которое герой убивает при атаке, если герой первого уровня.…
|
|
|
Как изменить юнита?
А вот этот кусок файла \data\data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb отвечает за этот процент. 2 1 0.8 0.5 0.3 0.2 0.1 0.01 12 9 6.5 4.5 3 2 1.5 0.15
|
|
|
Пасхалки в героях
В программу H5_MapEditor.exe зашита вот такая картинка
|
|
|
Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Орден Порядка Все красные! Все красные!!! Инферно Очень редко за них играю, но довольно точно определился с улучшениями: Дьяволята - +1 к скорости, к тому же ману владыкам дают. Старшие демоны - известно почему. Огненные гончие - наносят первый…
|
|
|
Скрипты
Какой бы месадж бокс не появлялся, всё равно он будет показан игроку-человеку. Ну, а бой будет запускаться по-обычному.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Могильные души CREATURE_SPECTRE (609) Могильные души часто встречаются на кладбищах ночью. Встреча с ними не сулит ничего хорошего, ибо враги, встретившись с ними, быстро теряют надежду на победу и в страхе бегут от них.
|
|
|
Вожак Стаи 2: Падение Империи
У меня появилась идея, как можно заменить отсутствия луза. Можно вместо него поставить ExitGame() - и тогда вместо наблюдения за ИИ будет вылет из игры!:smile08:
|
|
|
Вожак Стаи 2: Падение Империи
1) Надо же, как интересно получилось... Может быть оформить эту задачу через редактор, а не через скрипты. 2) Скорее всего из-за него. Можно сделать искусственно: например, если у врага не останется героев и городов.
|
|
|
Вожак Стаи 2: Падение Империи
1) Скопируйте функцию из прошлой миссии - там ведь она работала.;) 2) Наверно нужно точнее указать условия победы.
|
|
|
Герои: Режиссёрская Версия
Вот "Герои: Режиссёрская версия" в двенадцати томах. Установка: Скачиваете все 12 архивов в одну папку, находите в Nival.zip файл Nival.h5m (необходимо нумерованные файлы переименовать из Nival#.zip в Nival.z0#, если число однозначное, или Nival.z##,…
|