RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
game_writelog x где x - 1 для включения и 0 для выключения Можно (и даже нужно) вводить эту команду через консоль или функцию consoleCmd. Нужно лишь потому, что при попытке напечатать не семибитный символ вывод прекратится и не возобновится пока файл…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В дереве свойств найдите Shared, нажмите в том поле на "..." и найдите в дереве ресурсов игры слева героя Railag_A1.
|
|
|
Империя Единорога
Еще одно святилище находится в подземелье в ответвлении от длинного коридора, ведущего к порталу к городу гномов на северо-востоке.
|
|
|
Скрипты
1. Да, так. 2. Так тоже можно, но: на урон от заклинаний, как и на стоимость влияет очень много факторов, каждый из которых надо учитывать, чтобы адекватно оценить тип заклинания; урон от заклинания также сложно высчитать из-за округления до…
|
|
|
Скрипты
1. Лог недоступен для скриптов 2. Количество потраченной маны можно отслеживать через функцию GetUnitManaPoints. 3. Косвенно можно определить, сколько существ убил герой каким-то заклинанием (само заклинание определить вряд ли удастся), если замерить…
|
|
|
Скрипты
Кавычек вокруг имени региона не хватает.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Замените глобальные переменные так, чтобы они не принимали значение nil, например, на 1 и 0. И false везде замените на nil. В итоге, если уберутся все обращения к пустым глобальным переменным (со значением nil), то уйдут и предупреждения.
|
|
|
Империя Единорога
Можете выложить сохранение?
|
|
|
Империя Единорога
Версии без мода нет.
|
|
|
Скрипты
К слову об этом. В карте Эхо Пустоты реализован лучший, чем в lualib, ГПСЧ, поэтому советую брать именно оттуда.
|
|
|
Скрипты
Не стоит зарезервированных героев передавать другим игрокам. Там есть некоторые непонятные баги, связанные с этим, например, после смерти герой в резерв обратно не попадет, и его нельзя будет выставить. IsObjectExists("Nemor") == 0 Так тоже не нужно…
|
|
|
Скрипты
Да, может повлиять мод NCF, входящий в ее состав. Посмотрите сообщение Ment'a, он уже ответил на ваш вопрос.
|
|
|
Скрипты
Что за мод такой? Расширенный редактор обычно включается через изменение одного числа в файле конфигурации.
|
|
|
Скрипты
Тогда можно пойти другим путем, через его Shared - сделать сетку клеток такую же, что и у других строений 1-го уровня.
|
|
|
Скрипты
1. Создать дом щитов 2. Разрушить дом щитов 3. Поставить на его место погост не пробовали?
|
|
|
Скрипты
Попробуйте дом щитов тоже создавать функцией CreateDwelling - такие строения точно должны быть разрушаемы.
|
|
|
Скрипты
Да, как сказал KioM, сетка клеток у дома щитов не совпадает с той, что у остальных строений 1-го уровня. Тут можно решить путем разрушения строения (RazeBuilding) и постановки нового (CreateDwelling).
|
|
|
Скрипты
Если нужно полностью, то ставь -GetHeroStat('имя_героя', 7)
|
|
|
Скрипты
Меняются очки хода, которые в игре отображаются зеленой полоской, на указанную величину (но не меньше 0 и не больше максимума - дневного прихода).
|
|
|
Все вопросы по ГСК
Тема с шаблонами Инструкция, как сказано в теме, есть внутри архива.
|