RedHeavenHero — Сообщения

Аватар пользователя

RedHeavenHero

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Эхо Пустоты
Выложите сюда сохранение, самое позднее из имеющихся. Тогда я смогу определить, в чем заключается ошибка.
= Небольшие моды на изменение визуала =
ZealotRedShot Меняет визуальный эффект выстрела адептов и Аларика на красно-оранжевый аналог эффекта выстрела монахов.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
The problem is finding out the owner of the executed script. Devs didn't include such function as it would be unsafe since could lead to desynchronization. My proposed solution is to call StartCombat with every hero with different owners with the…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Проблема не в этом. Патч запускает боевой скрипт для каждого клиента, даже если он навешен только на 1 героя или вообще является автоисполняемым.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Есть там одна неисправленная ошибка, из-за которой использовать в боевые скрипты в мультиплеере по интернету будет сложно: скрипт будет дважды запускаться в битве человек-человек. Есть мысли, как это можно исправить, но со стороны Дреднайта нужна…
Скрипты
Если еще актуально: команда ui_adventure_hilight_radius 0 отключает подсветку, чтобы ее включить обратно вместо 0 ставим значение больше. Лучше, если то, что было изначально задано.
Империя Единорога
Вы можете удалить файлы bin\H5_Game.NCF.exe bin\H5_MapEditor.NCF.exe data\NCF_EU_Creatures.pak data\NCF__Core.pak music\a1\Ghost-Mode.ogg music\a1\Siege-Renegade.ogg UserCampaigns\EU.h5c из папки игры вручную.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
За это отвечает свойство карты LoadingScreenSound.
Империя Единорога
Есть мод, который заменяет белый грейд: /post/656214/ Для его функционирования нужно как минимум ядро мода NCF и, собственно, установка самих существ зеленого грейда (NCF_EU_Creatures.pak в папку data).
Скрипты
Функция MakeHeroReturnToTavernAfterDeath только устанавливает внутренний флаг героя, чтобы он сразу после смерти возвращался в таверну. У вас в момент смерти флаг стоит в состоянии по умолчанию, то есть "не возвращать в таверну". После прошедшего…
Путь возвращения
Что ж, пока непонятно, как отбиваться от бирюзового. Первым из вражин напал Дугал, пальцем перетыкал всех грифонов, и снес прилично арбов своими арбами. Вторым блюдом в меню Эдварда оказалась курятина от Айрис: ополченцы, правда, сгинули в…
Путь возвращения
Начал проходить эту карту. Из багов пока бросилось в глаза только то, что игру можно начать за красного игрока. Не баг, а так - пожелание. Низинный туман, наверное, стоит сделать менее густым, чтобы не мешал обзору карты.
FAQ по модостроению
Если нужен чисто визуальный эффект, то можно попробовать добавить ModelInstance и ParticleInstance эффекта огненной волны к списку ModelInstance и ParticleInstance эффекта анимации атаки существа. Если эффект будет проигрываться не в том направлении,…
Империя Единорога
Посмотрел, что там. Скорее всего, это было вызвано картинками, внедренными в текст. В новой версии 1.2.5, которую сегодня выложил, удалил их оттуда. v1.2.5 (29.01.2019) - удалены картинки из текста, которые могли быть причиной вылетов
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вручную прописать ему координаты точки на воде, куда его хочется поставить. В начале игры под героем автоматически создастся корабль.
Модостроительство
Восстанавливается количество ед.жизни, равное 100 * количество_архангелов.
Справедливость - авторский глобальный мод
Двойная стрельба навесом проходит, когда после первого выстрела в центральной клетке все еще кто-то стоит.
Модостроительство
Берешь файл аним-сетов скелетов \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonArcher-arena.(AnimSet).xdb \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb \Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrade\SkeletonWarrior-arena.xdb В…
Путь некроманта
Учитывая, что, как писал vadim_t, вылет происходит при наведении на название карты в списке, можно предположить, что причина вылета кроется в неправильной текстуре для thumbnail-картинок. Так как баг происходит при низком качестве, скорее всего…
Lua скрипт
В игре нет возможности обрабатывать произвольные нажатия клавиш с помощью скрипта. Обработчики событий обычно работают с игровыми событиями и объектами. Если нужен явный вызов функции во время игры, например, для теста, можно ввести ее в консоль в…