RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Dyrman А если ошибка создаётся игрой, типа: "attempt to call a nil value" И строчку надо убрать лишь в одном случае. _ERRORMESSAGE = "attempt to call a nil value" ? Тогда пойдёт первый вариант. errormsg = _ERRORMESSAGE function _ERRORMESSAGE(string)…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Warrior777 Будет ли карта, сделанная в 1.6, работать в 3.1? Да, будет работать.
|
|
|
Скрипты
Dyrman А может есть перехватчик вывода строк в консоль? За это отвечает функция _ERRORMESSAGE, которая выводит сообщения типа (Script) ERROR errormsg = _ERRORMESSAGE function _ERRORMESSAGE(string) if string ~= "Гитлер капут" then errormsg(string) end…
|
|
|
Скрипты
Насколько мне известно, это невозможно. А для чего сие нужно?
|
|
|
Скрипты
Dyrman Есть ли такая команда, которая очищает одну строчку в консоли? В каком смысле "очищает"? Удаляет предыдущую что ли?
|
|
|
Скрипты
Spectral Не получается отключить кружки под монстрами Вот: SetObjectEnabled("archer1",0) SetMonsterSelectionType("archer1",0) Консоль пишет: ScriptError: "archer1" is not disabled Поставьте между ними sleep(1). Да и второй аргумент в SetObjectEnabled…
|
|
|
Скрипты
Spectral Подскажите, пожалуйста. У меня на карте множество однотипных объектов, в которых с помощью скрипта герой может покупать, существ. Имена объектов: "dw1","dw2","dw3" и т. д. Можно ли навесить на них один и тот же триггер, чтобы функция в…
|
|
|
Скрипты
Должны выполняться условия взятия навыка обычным способом.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Warrior777 Я прочитал нивальское руководство по скриптам и наткнулся на слово "стенд". А что это такое в героях 5??? Я это объяснял в теме "скрипты": SetStandState, GetStandState, GetStandStatesCount - скриптовые операции для работы с объектами на…
|
|
|
Острова тайн глава 2: Драконья мудрость
Очень благодарен за Острова тайн, великолепные кампании.:smile20: По завершении всех островов вам должны как минимум дать Нобелевскую премию.;) Очень жду третью часть, с удовольствием помогу в её создании. Могу писать скрипты, проверять их…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
sarkkot55555 Прикольные существа в бою еще не испытывал, не было времени, но срау есть просьба к тебе понаделай для всех фракций, а не только для людей, желательно выложить первыми демонов и некромантов, а то эти NCFфовские чуть поднадоели, идеи…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
GodRick а эти новые войска империи нейтральные существа? RedHeavenHero, а можешь сделать мод чтобы можно было улучшить основных существ в твоих? Разве, что один из старых грейдов заменить? Чтобы в замке нанимать можно было. Какой заменять? :)
|
|
|
ASW - Альтернативная прокачка героев
В этом моде, ведь, будут даны недостижимые для некоторых рас умения? Не те, что расовые, а те, которые почти всем доступны. Например, рыцарю недоступна аура скорости и удачливый чародей, демону - воздаяния, а всем, кроме рыцаря, чернокнижника и…
|
|
|
Модостроительство
А партиклы для эффектов в Maya делаются?
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Да, из кампании. К сожалению Maya не имею. :( Приходится обходиться тем, что есть.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Вот мои первые существа. Сразу скажу: они есть умышленный имбаланс. Подробные описания с характеристиками в архиве . Также есть отбалансированная версия . Мод, позволяющий нанимать этих существ в городе. А именно заменяет обычных улучшенных существ…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
По-моему стоит Тимхана взять в ряды мода - у него специализация уникальная.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
А сюда можно своих существ выкладывать?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В дереве свойств карты откройте скрытые объекты (Show Hidden), добавьте новый элемент в tiles и найдите снег. Он расположен здесь: /MapObjects/_(AdvMapTile)/Snow/. Его нужно скопировать в одну из уже существующих папок (Grass, Sand...). Для того,…
|
|
|
Скрипты
"rangeattack"
|