RedHeavenHero — Сообщения

Аватар пользователя

RedHeavenHero

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Обсуждение искусственного интеллекта игры.
Некоторые моменты ИИ поддаются дрессировке. Ему можно указать, куда идти, какие арты надеть, какой апгрейд выбрать и т.д. Но вот определить поведение в бою достаточно сложно (если не невозможно) из-за ущербности боевых скриптов и их полном отсутствии…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот чего-чего, а этого там нет. Этого даже нет на сайте создателей lua :eek:. Единственное, что там написано, это "Управляющие конструкции имеют обычное значение и знакомый синтаксис", то бишь, раз ты программист, такие азы должен знать.
"В честь отцов наших"; - "Мудрость Земли" [3-я компания, 4-я миссия]
В аддоне менять надо не editor, a editor_a2.
Возвращение героя
Помочь? :smile08:
Обсуждение искусственного интеллекта игры.
Возможно, в меньшей доли, но всё равно делает. И зачем только разрабы испортили ИИ? На скрипты бы что ли поставили, знающие люди (:rolleyes:) исправили б хоть.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы закрывать блоки if-then, do и функции.
Скрипты
Они владели тайной артефакта под названием H5_Game.exe. :smile41: И хранят её по сей день.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не надо никаких слов. Скриптовые имена - это не те, что отображаются в имени героя. Чтобы посмотреть это имя, нужно выделить героя, нажать пробел, и во вкладке Settings посмотреть Script name.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
LevelUpHero('Brem') -- или -- LevelUpHero'Brem' Скриптовые имена часто отличаются от настоящих! Вместо апострофов можно использовать кавычки или двойные квадратные скобки.
Обсуждение искусственного интеллекта игры.
ИИ заметно потупел с оригинала. Раньше применял массовые заклинания, пакости чинил, а в 3.1 у него одна цель в жизни - наложить на всех по одному уклонение, хотя ещё в 3.0 такого не было. А если нужно отвести внимание ИИ от стрелков, достаточно…
Скрипты
А, ну тогда нет.
Скрипты
function AttackerHeroMove(hero) UnitCastAimedSpell(hero, ЗАКЛИНАНИЕ_ТАКОЕ-ТО, ЦЕЛЬ_ТАКАЯ-ТО) return 1 end
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Самое главное забыл: Неверное имя функции, нельзя начинать с цифры.
Скрипты
Такой манёвр не всегда срабатывает. Герой може перейти к другому игроку, но всё равно будет выделен. Добавлено через 49 секунд В оффлайновых турнирах же делают сейвы? Тогда можно загрузить, открыть консоль и потыркать стрелку вверх, все введёные…
"В честь отцов наших"; - "Мудрость Земли" [3-я компания, 4-я миссия]
1 на 0. Это уж в том сбщ перепутали, а я не проверил.
"В честь отцов наших"; - "Мудрость Земли" [3-я компания, 4-я миссия]
расширенный редактор
не хотят exportиироваться модели.
Не. Нужно задавать прозрачность, чтобы серый шахматный фон было видно (выделяем с помощью лассо/волшебной палочки, нажимаем Del). Кстати, конвертировать необязательно, Paint.net сам должен открывать ддс. Добавлено через 6 минут Да, если засунуть файл…
не хотят exportиироваться модели.
Не-не-не! JPG не подходит: он изничтожает всякую прозрачность и наделяет картинку паршивым зернистым качеством. Нужно использовать форматы, поддерживающие прозрачность и не портящие картины, например, PNG, PSD, TGA, PDN. Да мало ли их. А вообще лучше…
Возвращение героя
У меня ролик шёл с частотой 1 Гц :mad: Столько массовки - лишнее. Это, конечно, по моему очень нескромному мнению.:)
не хотят exportиироваться модели.
Проблема 1. Там, где раньше было окрашено чёрным, стало белым, что не есть хорошо. Проблема 2. Отсутсвует альфа-канал, она же прозрачность. Её можно скопировать с оригинала. Качество почему-то низкое... В каком редакторе делаешь?:rolleyes: