RedHeavenHero — Сообщения

Аватар пользователя

RedHeavenHero

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor а вроде когда Биара убивает Тиеру она таки шевелилась... но в скрипте той карты ничего не нашел.. Это могло быть сделано через стенд.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor что то у меня герой не хочет шевелиться при заходе в регион=( PlayObjectAnimation ('Nikolay','happy',ONESHOT); при этом с монахами это работало.. если что я ему даже в adventure анимации добавил все боевые На героев функция не…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Juss456 Давно тут не был... В общем, возник такой вопрос: Хочу снять ролик на двухуровневой карте (есс-но подземный уровень создан), но в окне редактирования диалоговых сцен не могу перейти под землю. Как это можно сделать? И ещё один вопрос, на…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Кварцевые горгульи CREATURE_QUARTZ_GARGOYLE (511) Эти горгульи сделаны из материала, напоминающего стекло. Однако, это мнение ошибочно; кварц имеет совсем иные свойства. Минерал непрозрачен для магии, и не преломляет солнечные лучи так, чтобы они…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Кстати, какой эффект перекрашиваешь ?! Пока решил начать с простого: перекрашиваю глаза горгульи в белый.:smile16:
Вожак Стаи 2: Падение Империи
Gansus Простите, не могу найти золото для хранителя из красной палатки. 100К ему мало(( а у меня без города приход по 4 тыс в месяц. Что так вот тупо ждать, когда больше наберется? И сколько ему надо? А то у меня не читается полностью его текст -…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Нет, particles перекрашивал в Hex-редакторе по принципу R,G,B - многие particles возможно перекрасить только таким образом! В Maya можно перекрасить исходник, но у нас их нет... С уважением, Psatkha Спасибо, именно это я и хотел узнать. ;)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor вот бы скриптом можно было поставить абсолютный навык.. а то ведь только повысить до искусного дает . Скажем обучить Маркела совершенной некромантии + дать ему кулон некроманта :smile14: кстати консолью такое делается спокойно Если…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor просто по идее если удастся оформить Костяной Столп как здание которое можно захватить, то тогда можно.. вопрос как это сделать=( Нет, так не получится. Можно там положить кулон некроманта, он скидку даёт. :)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor ясненько. вот вообще, можно ли управлять количеством тёмной энергии у игрока? Опять-таки нет. Во время игры её можно только узнать. А ну и через DefaultStats.xdb, но это мод и действует статично.
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Psatkha, вы эффекты перекрашивали в maya?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor А можно ли запретить поднимать некромантией альтапгрейд существ?? то есть чтобы нельзя к примеру было подымать гнилых зомбяков Вряд ли. Но после поднятия можно, как вариант, переделывать в апгрейд.
не хотят exportиироваться модели.
Heroist 1) Т.е - мне нужно перекрашивать с помощью стандартных редакторов, а не внутри редактора карт? Там у меня ничего сделать с dds файлом не получилось. 2) Нет, мне пока просто интересно, как перекрашивать. Свое существо пока только в планах. 3)…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Замена же идет всегда на одно и то же. Разве нельзя унифицировать и подогнать под юзера? Этакий NHFзатор) Можно. Но, ещё раз повторяю, выглядит ужасно (см. Powder toy) в том смысле, что программа вообще не под то заточена и весит 4 мб. Есть же…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman А можно написать прогу, которая изменяет в файле map в ресурсах карты, строку между двумя тегами? Если можно то пользователь сможет любую мульт. карту превратить в поддерживаемую NHF, а порталам вообще назначить имя. Я сначала что-то такое…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кстати, сейчас пробовал мод 60 версии. К середине игры ИИ ходил минут 15 каждый, а консоль была забита сообщениями: [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'NHF_Knaud_F' (Script) ERROR: attempt to call a nil value. Посмотрел,…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Да-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с такой-то тварью…
не хотят exportиироваться модели.
Heroist Прошу прощения, что пишу в этой теме: просто, пока есть интернет-соединение, по-быстрому отправлю пост, чтобы не искать тему. Кроме того, здесь данный вопрос также затронут. Мне бы хотелось понять, что именно подразумевается под словом…
Скрипты
Dyrman Добавлено через 14 часов 41 минуту Есть функция, которая определяет, в какую сторону повернут объект? Я думаю, это не понадобится. У порталов всего 4 угла поворота и их можно будет определить по относительному положению моба.
Скрипты
Heroist 1) Как возводить число в степень? n ^ 2, кажется, не работает... 2) Как выбрать героя? В том смысле, что, например, у игрока есть 8 героев, а мне нужно, чтобы на одного из них как будто нажали ЛКМ. Просто 7 из них потом удаляются, а…