SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Во избежание путаницы: высказывание Ment'а понятно, непонятны аргументы Nargott'а.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
все равно не понял - все как-то не конкретно, абстрактно. Даёшь математику!!! Кстати в оригинале замедление и ускорение тоже полностью зеркальными не были
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott 3 Ускорение(6) = х200%, 1/1,5/2/2,5 раунда 3 Замедление(6) = х40%, 2/3/4/5 раундов Почему ускорение длится в два раза меньше чем замедление? и почему взяты модификаторы 200% и 40%?
Кольцо пустоты
Полностью НЕ согласен с Antik и 13га!!! Имхо, если карты на форуме нет, то выложить её стоит - не все могут знать о её существовании, а чем более полным будет список, тем лучше. Другой вопрос - качественная ли данная карта, и если да, то тем более…
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
Он есть на этом форуме - поищи (автор Хихо вроде, но тему создал не он) Я с телефона так что без конкретики Добавлено через 2 минуты Вроде эта тема: PRT - Пререндеренные HD-текстуры
Harmony - Симметрия войск
Заинтересованный А если поменять черный дождь и стрелы? Вообще да - тоже как вариант: тогда не выйдет прокачать все три перка баллисты и на этапе когда будут перки "катапульта" и "баллиста" будет стоять выбор между скорострелом и огнестрелом. Вариант…
Harmony - Симметрия войск
перк "рунные машины" усилен и теперь это СУ_2 у Академиков (я же кидал скрин колеса магов - там все видно)
Harmony - Симметрия войск
atlant108 SRD, можно ли сделать так, чтобы при таких перках: баллиста-->скорострельная_баллиста игрок не мог получить огненные стрелы ? можно, если перенести огнестрел в другую ветку - сейчас так и сделано - огнестрел в ветке катапульты, но проблема…
Harmony - Симметрия войск
они и так есть в отдельных ветках, а палатке или катапульте идти после баллисты имхо странно - если Вы что то предлагаете, то будьте добры описать это в виде схемы Сейчас получается так: баллиста-->скорострельная_баллиста палатка-->чумная_палатка…
[ХL]: "Далёкие острова
atlant108 Как вам карта? Кто-то играл уже? а сам играл? - я играю только после отзывов (Уж простите :D)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
на первой странице схема колеса умений и текстовые описания не совпадают (в частности пути к СУ некров и ЛЭ, остальных не смотрел)
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Идея существа (собственно это идея того, как можно реализовать данное существо - придумал существо конечно не я) Огненный_Гигант/Эйнхерий Сделать можно манипуляциями над моделькой палача добавляя существующие гномьи запчасти (голову от берсерка или…
Harmony - Симметрия войск
тогда прокачать все равно получится все три перка разом, а это надо исключить. вообще я думаю выход такой: дать огнестрелу ещё какую-нибудь плюшку сверху - идея Nargott'а о уменьшении численности армии противника на n-ный процент (артподготовка к…
Harmony - Симметрия войск
atlant108 Тогда так: баллиста->скорострельная_баллиста_палатка (без огнестрела) странная непонятная схема
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
atlant108 О какой идее идёт речь? я отказался от этой идеи - не актуально
Harmony - Симметрия войск
atlant108 Я всё-таки, за усиление боевых машин, но так, чтобы не было имбы Вы как всегда конкретикой не блещите :smile42: Если оставлять связи между перками такими какие они есть сейчас (в последней версии колеса) то надо как-то усилить перк…
Harmony - Симметрия войск
вернемся к вопросу о "машинах": делать ветку баллиста->скорострельная_баллиста->огнестрел нельзя из-за синергии огнестрела и прокаченной баллистики - огнестрел будет давать +150 урона огнём и неслабо разгонять урон от трех игнорящих защиту выстрелов.…
Характеристики городских строений
По сути надо только над 7 тиром поизощряться - чтоб прирост драконов был 1 в неделю (больная тема лично для меня) не нормально иметь в армии десяток драконов которых с полпинка убивают - надо меньше количеством и больше качеством ибо дракон должен…
Характеристики городских строений
Syryus сделать так, чтобы при строительстве крепости и цитадели не увеличивался прирост существ 5-7 уровня... Где расположены файлы с характеристиками городских строений? Невозможно. Но как вариант можно попробовать через скрипты
Harmony - Симметрия войск
Есть мысль немного изменить профильные для СУ скиллы (незабывайте, что каждый скилл должен быть базой для СУ ровно два раза и изменения в рамках одной расы повлекут сдвиги у других рас) "Абсолютную защиту" бородачи в оригинале качали через "Магию…