SRD — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
ВН: Арчибальд ч1
ну это да, но все же ремейк обычно интересен когда мы видим что-то старое и практически забытое в рамках чего-то относительно нового, ну или в рамках того, что находится в топе. Шестая часть не так и стара, да и вполне играбельна в плане одиночного…
|
|
|
ВН: Арчибальд ч1
Ну я в любом случае не против и выражаю автору свою поддержку в данных начинаниях :) , просто это мой взгляд.
|
|
|
ВН: Арчибальд ч1
а смысл делать ремейк на что-то свежее (герои 6 ещё не так стары, как та же тройка или четверка)
|
|
|
Господство
у меня свободно бегал дальше ворот ключевое слово тут " нужно " - они нужны на протяжении всей игры, а не в первые три недели - я и не писал о том что нужны все 100% - легче убить противника чем захватить все шахты - т.е. они остаются востребованными…
|
|
|
ВН: Арчибальд ч1
А это тут при чем? - ремейк в любом случае не повторит игровой процесс оригинала - г5 отличается и от г3 и от г4. На счет ремейков - можно попробовать реализовать в г5 события других игр по Асхану
|
|
|
ВН: Арчибальд ч1
действительно - плоский ландшафт это плохо. Добавлено через 2 минуты Есть смысл переработать ландшафт, а вообще, раз уж так любите делать ремейки: я бы поиграл в "Вихри Войны" (я в своё время сделал мультиплеерный вариант осады Рилоса пятью армиями…
|
|
|
Господство
Бред! - имхо конечно. На деле мы получаем ситуацию в которой потеря замка - недопустимая роскошь и шахты приносящие не_золото остаются востребованными на протяжении всей игры, а не в первые 3 недели, т.е. стимуляция к контролю земель, развитию…
|
|
|
Справедливость - авторский глобальный мод
согласен,да и вообще зачем всех переименовывать - главное это сделать там, где есть явный косяк, либо там где произошли кардинальные изменения самого юнита, например понижение Паладина до 5-ого тира с отниманием у него магического "возложения рук" и…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Да, конечно, но времени на мод мало остаётся:(
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Во-первых вне зависимости от того на какой уровень поставить весталок они будут участвовать в цепочке переподготовки - сейчас в этой цепи 5 юнитов-людей, 7-5=2 то есть допустимы лишь два юнита которые не будут участвовать в цепи, эти юниты: ангелы и…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
где-то есть зомби сделанные на основе мумии, но это все еще зомби - худые полуразложившиеся без бинтов Добавлено через 3 минуты По людям - весталок лучше не делать - иначе получится что переподготовка изменит пол юнита. Но пузанов лучше заменить -…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
если умения доступны всем, то нет смысла акцентировать название на расе мородерство и так неплохой перк - не зачем его усиливать, а вот сменить название нужно, ибо у мародерства другое определение Разгадка тайн - может "зоркость" или "мастер…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
действительно бред что ландскнехты чемпионы, а медведи - ну как сказать - если рассматривать абсолютно, то в основе им не место, но если рассматривать относительно, то относительно тех, кто находится в элите гномов героев 7, то медведи явно их слабее…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Огненный_гигант/Эйнхерии http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Огненный_гигант
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Может попробуешь сам - тебе идея понравилась, да и опыт у тебя есть :)
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
собственно планирую это ( /post/1032035/ ), но не сейчас, да и рисовать буду на основе сумеречного/черного дракона, а на сколько я помню кое-кто не любит дубляж модельки с простой перекраской текстур/эффектов
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
С чего это Визерион сильней стал:eek: - тот же дракон, только мертвый и пламя другого цвета. Да и вообще это характерная черта всей нежити - быть слабой но многочисленной
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
мы как-то уже обсуждали этот вопрос, но спрошу ещё раз - вдруг получилось сделать по другому: - прирост 7 тира равный 1 в неделю достигается только скриптами и при этом страдает отображение прироста - все по прежнему так?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
в идеале взять бы кости обычного некродракона и собрать их подогнав под анимации сумеречного Добавлено через 10 минут у меня ещё была идея насовсем отказаться от всех драконов, а то покупаем их на ровне с обычными крестьянами, как зверюшек домашних -…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Инквизитор конечно лучше (класс героя-мага у людей) по друидам: если три альтернативы а не база и два грейда, то при присваивании одному из них имени "друид" неправильно применять к другому "... друид" (например верховный друид) тут можно применить…
|