SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Harmony - Симметрия войск
кстати тогда и иконка старая будет вполне в тему :) - короче вариант принят к рассмотрению.
Harmony - Симметрия войск
производное от понятия критического удара, но можете предлагать свои варианты, но переименовывать все равно придется т.к. перк общедоступен. В Героях 7 этот перк называется "сокрушающий удар" но это не то - во-первых не подходит, во вторых есть такая…
Harmony - Симметрия войск
Иконку Ургаша (Зов Ургаша) отредактировал - теперь она 128х128, оттенок чуть приблизил к оранжевому ну и добавил контур (забыл про него совсем) Вообще ряд перков в последствии сменят иконку и название - я конечно стараюсь по минимуму делать это…
Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"
а вот с этим в корне не согласен - непредсказуемый враг имхо лучше, чем заранее запрограммированный на конкретную модель поведения. Вообще если смотреть на оригинал ТоЕ то иногда случалось и так, что пробив сильного нейтрала который охранял…
Harmony - Симметрия войск
магия хаоса (в Harmony магия Разрушения) и так дважды является базой для СУ - для ТЭ через трех повелителей и для гномов через ветку огня, да и колдовство у демона невелико для юзанья хаоса. Кроме того демон и так имеет скилл "нападение" как путь к…
Harmony - Симметрия войск
еще один момент - как и в оригинале ТоЕ каждый скил дважды является базой для получения СУ (например нападение у орков и демонов, защита у людей и гномов и т.д.), я стремлюсь к тому что бы эти пути максимально различались, т.е. например гном идет к…
Harmony - Симметрия войск
то есть понятно, что иконка перка "Зов Ургаша" это рожа самого Ургаша? - вот если бы мне об этом ни кто не сказал и при этом я бы ни разу не видел арт Ургаша, то мне бы эта иконка показалась бесформенной массой не пойми чего
Harmony - Симметрия войск
Демон, но возникла проблемка чисто визуального характера: кто-нибудь может разобрать что там за суперумения? (ну что там конкретно изображено на иконках) в игре иконки будут покрупнее и понятней, а на колесе они уменьшены немного и теряются на фоне…
Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"
ну вообще-то именно это и является первостепенной целью, а ресурсы - лишь средство и не более того, снижать агрессивность в таком случае логично если только ИИ совсем не захватывает шахты и не развивает город, а просто атакует до тех пр пока силы не…
Harmony - Симметрия войск
арт оставлю этот - мне нравится, он (хотя и выбивается немного, но это официальный вариант - на сайте именно этот используется для героя магии) Второе суперумение магов пока без названия - предлагайте свои, данное умение увеличит инициативу всех…
Harmony - Симметрия войск
Ни чем не планирую заполнять - такое количество кружков это общий стандарт но из за разных путей иногда надо отразить два перка, а иногда четыре
Harmony - Симметрия войск
Слон - фигня, а вот первый вариант хорош, собственно я об нем изначально и думал, но не нашел мага-мужика - в таком стиле есть маг-мужик-меча, маг-девушка-меча, маг-девушка-магии, а вот маг-мужик-магии нету - так уж сложилось у нас, что если…
Модостроительство
data.pak\GameMechanics\RefTables\Skills.xdb
Harmony - Симметрия войск
Ну это единственный Асхановский арт героя-магии который подошел - был ещё арт героя-меча (хороший арт), но у нас нет классов меча и магии в героях 5, а тот класс который есть явно магический, а не силовой
Harmony - Симметрия войск
связи прямые - ни каких стрелок - бесит эта паутина, которая как бельмо на глазу. Например в лидерстве путь к БДП такой: Дипломатия->Сопереживание->БДП (а теперь посмотрите на колесо умений и поймете по какому принципу всё связано) Путь к…
Harmony - Симметрия войск
Необоснованные домыслы основанные лишь на своём видении Элемов разума в Асхане нет - элементали Асхана это стихия наполненная и "оживленная" изначальной магией (то есть энергия внутри стихии) а значит имеем возможность лицезреть элемов шести стихий и…
Harmony - Симметрия войск
Кину уж готовым колесом. А вообще промелькнула дикая идейка - раз герои 5 так сильно похожи на героев 3 (армии, количество школ магии и т.д.) и так сильно конфликтуют с лором героев 6 и 7, то можно сделать мод "Аксеот" - NWC кстати хотели пятую часть…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Да нет, не писал я там о нагах (только о акулолюдях и русалках) но не суть. Добавлено через 4 минуты По гремлинам: Ну да, как и писал - исходным материалом явились Гоблины: "Эти существа появились в результате магических экспериментов над гоблинами.…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Не со всем соглашусь: согласен, что "множество недочетов не стоят этого", 8 классов достаточно (если смотреть на игру в общем), но рассматривая отдельно фракцию: иметь бы два класса и хватит (меч и магия естественно) - увеличив количество классов до…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Ну да, но про них нет ни чего особо, да и вообще не понятно людей ли использовали как исходный материал - малы слишком, а конкретных описаний мне не встречалось Добавлено через 6 минут вроде как у них какая-то связь с гоблинами - то есть вторичное…