SRD — Сообщения
SRD
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Машины - такая штука которая обсуждалась наверно в каждой теме на этом форуме:) Кратко суть (имхо): На старте машины отлично отыгрываются и такими, какие они есть без изменений, но при затяжной игре они начинают отставать. В случае усиления машин…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
попробовал я поиграть с этим модом и вот какая штука - почему генератор упорно разбрасывает по карте десятки (если не сотни) корон всевидящих?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Мммда... теперь и правда кажется сложнее. Надо вот это исключить и тогда проще будет: "держать в голове то, на какие тиры какие виды фортификаций влияли"
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
В общем-то я думаю новая (та что сейчас и названа "первая") система приростов - гуд и менять её не надо (соглашусь с JonnyP - нет ни чего сложного и это новый, интересный и самобытный вариант) По разбросу тиров тоже всё устраивает. А вот в вопросе…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Да ну их, заменять рыцарей солнечными зайчиками как-то несерьезно. Типа обычных коней у нас нет, либо на них герои разъезжают, а солнечные - нате вам, пожалуйста. Вот в другую, более волшебную фракцию, что-нибудь этакое и пошло бы, например,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
как по мне, так рыцарям самое место именно на 5 уровне - до 6-ого они явно не тянут ибо слишком близко к 7 тиру (драконы и прочие эпичные юниты), грифоны тоже не тянут на 6 тир - по сути это лев с крыльями и клювом вместо клыков - в принципе со…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
InoyOleh рыцарь предпоследний тир, элита почти равна ангелам. во-первых на 7 тире у нас не только ангелы, но и например драконы, соответственно в Вашем случае получается, что рыцарь почти равен дракону - ну бред же. Но опять же в таком случае…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
грифон всё таки улетел на 6 тир, а рыцарь ускакал на 5?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru Нет, там они скачут та кто же там должен был телепортироваться? fktifzobr@mail.ru сейчас я берусь за доделывание рыцарей смерти (они оказывается с телепортом должны быть:eek: а я это упустил)
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru сейчас я берусь за доделывание рыцарей смерти (они оказывается с телепортом должны быть:eek: а я это упустил) В смысле :confused: Я правильно понял: в героях_7 темный жнец и всадник смерти не скачут по полю боя, а телепортируются?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Для запроса по развернутой математике: По ускорению/замедлению модель "200% или х2" себе = "50% или /2" противнику работает в случае, когда у нас всего 2 юнита, свой и вражеский, и больше действующих лиц нет (включая героев). Как только…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Как по мне так это одно из тех изменений где все предельно ясно - надо резать, причем нещадно! Не понимаю почему разработчики решили сделать именно так - бред же (ИМХО конечно)
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
JonnyP Хотя я считаю, что нужно подстроить карту под игру, а не клепать костыли и заплатки для улучшения ( якобы! ) баланса, который не всегда нужен. Вроде неплохая мысль, если развивать её в сторону создания нового ГСК. А вообще, для игры, где…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Nargott Или вот еще вопрос, почему такие вещи как БДП или ранний инвиз ломают игру? Потому что существенно упрощают пробивку. А почему это плохо? Потому что пробивка - основной элемент игры. Вот всегда не любил это в мультиплеере - основным элементом…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Ну считайте в полку несогласных с изменениями 1 и 2 тира у дангеона пополнение на +1: 1) повышайте прирост - значит урезайте статы 2) отнять способность у юнита - это креатив, а не баланс ПС: ИМХО, предложение Ment`a: - Обрежьте инициативу ловчим или…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Заинтересованный Демоны. Здесь пускай будут всякие Сары и прочие, будут на кого-нибудь нападать Демонов как раз в виде отдельной фракции не будет. Если необходимо использовать юнитов старых фракций непосредственно в компании, то можно сделать их в…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Сомневаюсь, что Сара и Кирилл мертвы , Зана вполне может служить Кха-Белеху по просьбе самого Кирилла который подослал её к Властелину как своего агента (По лору ни Раилаг, ни Кха-Белех не знают о том что Кирилл воскрес и остался жив - отсюда можно…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Не забывайте, что у нас все еще живы такие персонажи как Кирилл Грифон и две его супруги: архангел Сара и суккуб Зана. Живы так же Раилаг, Муразель, Йорген, Файдаэн, Анвен и т.д. и т.п. Добавлено через 2 минуты Да и Тиеру в виде духа все еще может…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru есть отличные модельки в NCF, я не знаю что тут можно изменить все и так шикарно Левый очень маленький - лучше на основе вестника делать как и остальные два. Да и те что на основе вестника уже выглядят как база и грейд, осталось…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Ноут в ремонте, поэтому я с телефона (т.е не могу прочитать мануал) но на сколько я помню - Ула имеет бонус к скорости и в таком случае это очень сильная спеца, а мнение из ВК - бред чистой воды (Имхо).
|