SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
я и забыл что они заперты в болоте, а вот первый вариант (желтый) неплохой, только надо без зеленого (так как альтгрейд уже зелёный), ну и не так ярко - надо более брутально и агрессивно. Может даже болотно-коричневые оттенки применить.
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
ну это не то, я предлагаю пустынный вариант ящериц По окрасу на подобие вот этого Добавлено через 3 минуты в большинстве своем у нас все восемь фракций всегда придерживаются одного тона в рамках одного грейда при этом отличного от двух других этого…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Вариант с капюшоном так и просит покрасить его кожу в песчаные тона. Между прочим - а почему база и грейд имеют один цвет? - три варианта юнита - три цвета. Пусть один из вариантов будет песчаный (для ящериц это даже более характерный окрас нежели…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Предложение по демонам (писал уже в личку лет сто назад - вспомнил наконец!!!) Юнит: Рыцарь Ада. Садим на кошмара (или на рыцарского коня) тушку Аграила, химичим с шлемом, вручаем мечь.:smile13:
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
а жнецы все три версии готовы?
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Круто!!! А от куда взялась голова тиранозавра - не помню чтоб она была в игре - портировал из других источников?
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
стоит ли тренинг делать бесплатным? имхо это приведет к тому, что все начнут тренить по самой эффективной схеме "монах-рыцарь" и лишь на первых парах при отсутствии жилища либо первых, либо вторых, будут применятся другие схемы (скорей всего по…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
а как графически это изображать? там же для стрелки указывается начало и конец координатами И ещё вопрос - я знаю что реализация приростов идёт через скрипты, а можно ли влиять на стандартные бонусы 50 и 100 от цитадели и замка стандартным способом…
GEMs — GEMred (заранее отрисованные текстуры, PRT) и другие.
Уриэль Септим Х Помниться, пробовал этот мод с модом на замену ресурсов из Героев 7, так же был мод на замену строений из Героев 6 и 7, был довольно необычный результат очевидно конфликт какой-нибудь:smile04: про мод на ресурсы из Н7 и мод на…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Оба варианта интересны: - первый хорош темпом: минус долгое развитие и плюс раннее взаимодействие игроков между собой; - второй тоже хорош, и нет возможности сразу играть почти фул-комплектом армии, ведь это тоже своеобразный пласт игры (игра через…
ТБМ - Турнирный баланс мод
святое и нечестивое слово стали крайне неперспективными заклинаниями - конечно в случае например с некромантом у которого колдовство обычно большое, нечестивое слово неслабо так ударяет, но не забывайте что у нас есть например рыцарь у которого…
Harmony - Симметрия войск
боюсь опять надо магию перечитывать - с одной стороны хаос мне всегда казался очень сильным, но учитывая манеру героев5 "кто первый сходил тот и молодец!" (связанно с слишком большими скоростями юнитов и вытекающими из этого последствиями) возможно…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
вопрос касающийся баланса между городами - есть различные строения которые можно возводить только в конкретном городе - они будут выброшены или оставлены и приведены к балансу через цену? (речь идет не о строениях поддерживающих расовые навыки типа…
Harmony - Симметрия войск
на выходных возьмусь - переезд много времени отнял
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Математика ценности здания нравится - вопрос как это будет выглядеть для других веток (гильдия, фортификация и двелы)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
ну в общем я свои мысли высказал, конечно накидывать 2 уровня сразу - может и не очень хорошо, но решилась бы проблема с грейдами которую обсуждаем, просто это автоматическое превращение-перекраска как-то смущает.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Что касается планок, то оригинальные 0-3-6-9-12-15 и без того слишком тормозные, чтобы их еще в 0-30 превращать. На 7-8 день игры мы должны иметь возможность выходить в любую топовую технологию, как в Героях 3, иначе прощай динамика. ну так…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
в общем-то разовое увеличение уровня города на два не такая и проблема - возможно надо будет сменить этажи с 0-3-6-9-12-15 на цифры побольше, не 0-6-12-18-24-30 конечно, тут надо думать ещё. Разгон существ можно осуществить приростом от отстройки…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
тоже верно!
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
пропадет вариативность - нельзя будет комбинировать юнитов разных классов, например есть некая синергия у альтгрейда юнита "А" и грейда юнита "Б" - её уже не обыграть. Я однозначно против этой идеи. Разве что сделать так - если юнит находится под…