SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
= Моды на замену отдельных фракций =
не нашел то что искал (может потом ещё раз окунусь в этот треш:D ) Собственно вот пара скриншотов - что-то выглядит более-менее нормально, а что-то крайне странно.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
посмотрел новое колесо умений - согласен со многими изменениями: 1) адский огонь вернулся назад - это правильно - идея перемещать его к чернокнижникам мне ни когда не нравилась - я так понимаю она вообще появилась от того что у дангеона мало чего…
= Моды на замену отдельных фракций =
видел скриншоты эти, но мода самого не имею - сейчас скачаю - посмотрю - по скриншотам вроде не плохо - по поводу некродракона - у меня подобные идеи были (думал вешать кости на сумеречного дракона - достала эта изогнутая буквой "зю" недоящерица) так…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott И грифоны также соответствуют, я до сих пор сомневаюсь, кому из них отдать 6 тир (на текущий момент это рыцари). У обоих вариантов есть плюсы и минусы. Может, отдельную голосовалку запустить? :) Кто должен быть сильнее, рыцарь или грифон?…
Новые правила оформления раздела карт
Действительно, необходимо определится - либо цифры, либо буквы!!! Вообще я не знаю как там точно с буквами, но вот скриншот редактора карт - может на это опираться
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Рыцари и так значительно понижены, то что они формально на 6 тире, ни о чем не говорит, их сила соответствует 5 тиру. Так зачем же нам этот формализм? не правильней ли переместить их на 5 уровень раз они ему и так уже соответствуют Nargott…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Любое общее увеличение численности войск ведет к постепенному ухудшению геймплея, т.к. …. Ну начнем с того, что я не предлагал увеличивать число войск, собственно по причинам описанным тобой, предложение понизить уровнем рыцарей - нахождение…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Для меня вот что еще странно - физика физикой, но исходя из оригинальной игры и той игры, что создаётся здесь получаем: считается нормальной армия с несколькими рыцарями, но с десятками монахов что-то отмаливающих на поле боя - мне больше верится в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Орки: Общерасовый профиль орков = Лидерство + Логистика + Кличи (и нет образования = 0%). а что если орку на карте мира попадётся хижина ведьмы с навыком "образование"? - он получит его? и как будет у него развиваться этот скил? Спецу Крага выкинуть…
Справедливость - авторский глобальный мод
механические гаргульи в героях_7 вообще я титанов тоже конструктами сделал, а вот с гаргульями это бред конечно
Господство
Сыграл в карту (за ЛЭ - Дираэль), не доиграл - надоело, быстро сыграть не вышло (не люблю долго) проблема в том что рашить нельзя (гарнизон не даёт) развиваться на герое быстро тоже не выходит (на старте мало ресурсов) в итоге игра в начале шла от…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott ... 1)1-2 маны 2)3-5 3)6-8 4)10-15 5)20-30 За каждую единицу знания герой имеет максимум 5 маны, а не 10. А восстанавливается по прежнему единица маны за единицу знания - то есть восстановить ману теперь можно в два раза быстрее? (раньше…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
по скольку не вижу прикрепленного к теме опроса, то голосую этим сообщением: - я за 7-8 выстрелов палатки.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
чем не нравится наличие удара с небес у грифонов под Айрис?
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
вот вот - сто зарядов норм если лечить не будет совсем, а будет только снимать проклятия, либо лечение без воскрешения + снятие проклятий (как возложение рук). При воскрешении павших юнитов, количество выстрелов палатки лучше взять 5 , в крайнем…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
К вопросу о юнитах - есть таблица где указанны их расположения по тирам? - старая я так понимаю не актуальна.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Ment Так и в пятёрке такие есть. Аграил как минимум. Брат Годрика Айдан едва не скорраптился. Возможно, Джезебет раньше эльфийкой была. На самом деле я так понимаю, инферналы -- неплохие вербовщики, и к Ургашу перешла куча народу. Точнее, это версия,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott Мне тоже Аграил не нравится, но пока нет других подходящих иконок (возможно, найду что-либо в NHF, но не факт). Ну так верни Аластора! Добавлено через 3 минуты Nargott У ТЭ явно выражен матриархат, соответственно правящий класс - ведьмы,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Ага, решил проблему процентов в виде 20*3+10*3+2*4+2*1=100, Хм... - может так действительно лучше, по сути от предыдущего варианта отличается разложением одной "двойки" (2%) на единицы с передачей одной из них предварительно выброшенному навыку…
Harmony - Симметрия войск
SRD предварительный вариант вероятностей выпадение навыков... Ну вот переделал всё таки. старые 3*15+3*10+3*6+3*2=99 превратилисьь в 3*15+6*8+3*2=99 А вот и ещё один - это просто концепт поэтому на фракции не смотрите - должно получится…