SRD — Сообщения

Аватар пользователя

SRD

Боевой дух +103 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2013 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Заявки (заказы) на моды
А какой в этом вообще смысл? - ну допустим лайн-ап существ вам больше нравится тот что в Н7, ну абилки раздать соответствующие, но зачем это извращенство со статами - имхо правильней будет переработать параметры юнитов из Н7 под механику Г5, а не…
Тактика игры за Союз.
Ровно такие же перки можно вкачать и Оссру и Вингаэлю и тогда они явно будут круче Таланара (Вингаэль особенно) но тут лучше ещё взять ауру скорости из лидерства
Русификация иноязычных модов
наги /post/802503/ люди /post/1001314/
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
а выдать им обычную книгу разве нельзя?
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
В общем-то новые идеи поддерживаю (с темным откровением я так же поступил;) ) На счет навыков-приглушений: у меня была вот какая идея - разделить заклинания на стихии, а скилы представить в таком виде: пусть магия хаоса станет магией огня, а…
Русификация иноязычных модов
вообще эти моды в большинстве своём шлак - имхо конечно, хорошими являются пара тройка моделей, иногда визуал города, но не более того - в этой же "новой академии" хорошими можно назвать только жрецов на камне (7 тир) да и то у них вроде как косяк с…
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Посмотри вот тут: data.pak\GameMechanics\RPGStats\AvatarOfDeath.xdb - строка "PrototypeCreature" должна выглядеть вот так:
Заявки (заказы) на моды
Действительно, многие часто путают понятия "текстура" и "модель" не понимая, что текстурой называют "обертку" модели которая в игре хранится в виде 2D изображения. Добавлено через 2 минуты непосредственно текстуры создавать не так уж и сложно -…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Действительно, если подходить к данному вопросу с той стороны, с которой к ней подходит Nargott то грифон должен быть на 6 уровне, а рыцарь на 5, но тут ещё вот какая проблема - а хорошо ли, что мы в итоге будем иметь армию, где с 1 по 5 уровень…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Чем это вам гидра виверну напомнила? - одна летает и имеет неплохую мобильность, другая еле еле ходит пешком и бьёт по площади, кроме того, отравление у них не одинаковое
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Баланс здесь - вопрос цифр, т.е. все изменяемо, поработайте со статами, можно и с силой регенерации побаловаться при желании - я бы и сам так сделал в своём моде, если бы не решил на 6 тир ставить безликих (ну то есть гидр я выбросил из дангеона…
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
ИМХО, пустой болтовней засорили уже не одну тему :smile38: И да, Винкс в героях 5 - бред:cool:
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Вот сам так же думаю - тут и склонностью ТЭ к тьме оправданно наличие "ослабляющего удара" но я хотел от ОУ вести знак проклятого, ну и наименование другие (знак проклятого = клеймо тьмы)
Справедливость - авторский глобальный мод
Хватит гадать - всё уже описано: титаны Асхана это механизмы, живые они только в героях 5, а герои 5 как известно идут в разрез с героями 6 и 7 в плане лора. ИМХО, тут в чём проблема - Нивал создал новую вселенную и новый лор, но, как я понимаю,…
Harmony - Симметрия войск
Нет - главное не косячить с кол-вом человеческих юнитов (5 штук)
Господство
доступ к базовым шахтам не равный - например у людей обе шахты совсем рядом и подойти можно беспрепятственно (естественно сразившись с юнитами 1-ого тира), у ЛЭ лесопилка рядом, а рудник в нескольких днях пути (надо делать крюк на север) при этом…
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
согласен, просто идея/инфа для размышления
Harmony - Симметрия войск
ПС: магия разрушения = магия хаоса; изначальная магия = магия призыва ППС: рассматривал и такой вариант: так как гильдия инферно в любом случае дублирует какую либо другую гильдию, то можно отдать им что-то другое - как вариант дать им не тьма+хаос,…
Harmony - Симметрия войск
Гильдии магии в городах
Harmony - Симметрия войск
предварительный вариант вероятностей выпадение навыков