zahar0z — Сообщения
zahar0z
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Немного ворвусь как мимокрокодил. А зачем 30к полигонов на простенькую башню которую игрок видит издалека на глобальной карте? Ту же инфу, без потери "качества" можно вложить и в 1к-3к полигонов.
|
|
|
Создание нового города
Короче. Уже писал. Но все же. Можно добавить альтернативные строения существ. Т. Е. Сделать так, чтобы в городе можно было выбирать для найма скажем эльфов или рассу каких нибудь космических гоблинов (вообще пофиг). Или вообще построить комбо из этих…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Удачи. Про скининг можно найти много различных уроков под конкретную программу, которой ты пользуешься. Эта тема хорошо освещена.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Elu Замечательно... всегда мечтал заниматься моддингом, говорил я себе пять лет назад. Ведь это так замечательно и ошибки никогда не возникают! Жиза. Такая жиза. Добавлено через 3 минуты Насчёт скининга. Если модель не сильно отличается от…
|
|
|
Модостроительство, авторские права и связанные вопросы
В конечном итоге я забил. По крайней мере пока что.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Все то же что писал выше. "Абилку" можно вполне заюзать как атаку и/или как каст. Без стиров можно обойтись. А анимацию передвижения можно или сделать "плывущей" анимацией покоя, или заморочиться и сделать самостоятельно. Так что на мой взгляд…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Почему без половины анимаций то? Покой есть, урон и смерть есть, есть как минимум или каст или атака или стрельба. У многих "боевых машин" есть и остальные анимации и стир и передвижение и "смешная" анимация будь она неладна. Если нет то…
|
|
|
Наследие Меча и Магии
Лол. Подкину в тему. https://www.moddb.com/mods/ashan-at-war Мод по асхану для второй части mount and blade. (игра в раннем доступе возможности моддинга сильно ограничены насколько я понимаю.) Тема этого мода существует примерно с начала марта 2020…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Если не придираться к мелочам, то все круто. Добавлено через 1 минуту Кстати, как вариант, можно вместо птицы ему на шлем, какого нибудь грифона присобачить?
|
|
|
Наследие Меча и Магии
Лол. Интересно выглядит. Большинство моделей портированно очень аккуратно. Заодно можно посмотреть как бы модельки из героев5 выглядели в более развитом графическом движке. Причём, автор ещё не особо парился с шейдерами,нет ни бампа ни спекуляра,…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ну да, более или менее норм вариант.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
footman Ну модель модель не в т-позе и арбалет семерки банально длиннее чем шестёрки поэтому ну не знаю. Арбалет, он что в т позе, что не в т позе одинаковый. Он же не "гнется". Если из 7ки арбалет больше... То можно просто увеличить под него арбалет…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Мне кажется или тело у копейщика стало ещё более растянутым? Добавлено через 31 секунду Возможно ракурс такой
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
По моему есть вариант починить вместо всех анимаций, одну модель арбалета (т.е. Подогнать по размерам и положению к модели арбалета из 7ки,пофиксить положение и привязку). Какие то проблемы с этим есть?
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Немного не понял что именно не так с арбалетом?
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Может он и был светлее, мы же не знаем как там работает обработка тех или иных текстур. Клево, но как то уж сильно у него растягивается "пузо". Может стоит немного ослабить привязку в этом месте?
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Если честно я очень путаюсь, кто из них гвардеец, кто страж, кто копейщик и прочее. Имеется ввиду что ты почти доделал улучшенного юнита копейщика из 6ки? Круто) Добавлено через 2 минуты footman у основной тушки ещё развертка друга Если форма…
|
|
|
Названия существ из героев 5. (несколько статей о переводе)
Наткнулся, на просторах интернетов, на несколько интересных статей, про перевод героев 5. Автор (сам вроде переводчик) разбирает названия существ, некрополиса, инферно и ордена порядка. Достаточно подробно и аргументированно пишет где названия…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
МНОГАТЕКСТА Вроде с набедринеками все более или менее ок. (хотя зависит от того в чем вопрос?) правда есть ощущение что торс и "юбка" как то сильно растягиваются, но вероятно эта проблема была и на оригинальной модели. Стоит ли заменять лендлордов?…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Думаю, умножай где то на 1.5-2 цену и на 2.5-3(или даже на 4) время и выйдет более реалистично. Хотя я учитывают в это время подгонку анимации и доработку текстуры, без этого пожалуй быстрее. Но это так мысли в слух. Не особо вижу кого то кто готов…
|