zahar0z — Сообщения
zahar0z
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
FEM - Полноценный экспорт моделей
footman А написать в яндекс или гугле "gr2 animation import" не судьба? Серьезно? Чтобы ты понимал, результатов на такой запрос будет сильно больше чем один два. И почти все плагины с геройскими анимациями не работают. Сколько раз я уже говорил, что…
|
|
|
FEM - Полноценный экспорт моделей
footman Можно меня не особо волнует кто и как использует мои старые моды... И небольшая сенсация у меня получилось импортировать gr2 анимацию! в архиве статичная анимация бета Изабель, но не без подводных камней от плагина, вкратце он не умеет…
|
|
|
Различные моды от zahar0z
Спасибо, еще раз)
|
|
|
Различные моды от zahar0z
Адовый 2020й уже совсем скоро подойдет к концу, и я хочу немного поговорить с вами друзья. Вот уже около 10ти лет я делаю моды для Героев5. Дело это, как многие здесь присутствующие знают, муторное и не всегда приятное. Но я вижу, что моя работа…
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
Это концепт третьего уровня нанимаемых улучшений в городе. Прописал для теста, третье улучшение строения крестьян, для теста они улучшаются до улучшенных гремлинов. Скачать файл тестовик Спасибо Waterfall за такое подробное видео с демонстрацией…
|
|
|
«Герои Меча и Магии V» — библиотека для модостроителей.
Good stuff.
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
Только два creatures. А можешь такое же видео записать, как раньше, с демонстрацией фичи, если не сложно?
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
Да. Баг действительно неприятный. Я его сразу не заметил. Вот пофикшеная версия. https://yadi.sk/d/wHCTAs-DPsBAyg Добавлено через 4 минуты Теперь работает так. На втором уровне (т.е. Обычные грейды) грейды можно менять между собой. При условии…
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
Сам в шоке, что до такого варианта раньше не додумался. Но вот fktifzobr подкинул хорошую идею. Добавлено через 1 час 43 минуты Остаётся открытым один вопрос. Как будет ИИ взаимодействовать с такой схемой. Т.е. Будет ли он улучшать строение до 3го…
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
fktifzobr@mail.ru Очень интересная идея с альтернативными существами, но проще будет сделать прямое развитие существ Допустим есть двелл крестьян и у него 5 версий грейд 2 и грейд 3 можно вынести на 9 или 12 уровень города и сделать зависимым от…
|
|
|
Можно ли увеличить количество слотов под существ с 7 до 10 в замках/героях ?
Хохо. "Простенькая" задачка. Думаю нельзя, даже ковыряние эксешника хекс эдиторами мало что в теории может дать. Пришлось бы как то более серьёзно код менять, а для этого пожалуй нужны исходники. Тут все таки не увеличение геймплейного значения. Тут…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Можно чисто через xdb повесить поверх одной модели другую полную модель в качестве эффекта, а оригинальную модель сделать прозрачной-невидимой. У этой новой модели-эффекта можно менять размер как угодно. Но. Если размер увеличивать а не уменьшать, то…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
fktifzobr@mail.ru в героях вот такая структура файлов модели есть файл Model иногда он идет без пометки, внутри него ссылки на файлы Material Skeleton Geometry первый файл выводит на файл Texture, а он уже на dds файл с нормальной текстурой – ее…
|
|
|
Изменение параметров банок
Точно не скажу, но кажется есть отдельные файлы для рандомного генератора карт. В них записаны параметры местности, то какие будут выпадать строения и какие мобы их будут охранять, и в том числе продублированны характеристики банков. Ещё раз…
|
|
|
Головы из Скайрима
Ну, впринципе норм, наверно.
|
|
|
Головы из Скайрима
Интересно там через, reduce судя по виду такая быстрая ретопология делается. Причём для быстрого варианта в один клик выглядит очень и очень неплохо. Я все хотел уточнить не тяжеловато ли морды из скайрима для героев, но тут вижу что ты их упрощаешь…
|
|
|
Головы из Скайрима
fktifzobr@mail.ru если не забуду то потом напишу как поправить квадратные тени на лице в Мауа6 Кстати да, интересно про это потом почитать. Добавлено через 3 минуты Ment при этом в самом RaceMenu можно взять какую-то условно-готовую морду и с помощью…
|
|
|
Головы из Скайрима
Ment Есть-есть, полно таких. Имею ввиду где морда сделана с нуля и не использует оригинальные видоизмененные модели и текстуры. Может и есть, честно говоря меня вполне устраивала рожа персонажа из скайрима и я не искал модов для того чтобы улучшить…
|
|
|
Головы из Скайрима
fktifzobr@mail.ru ну лицензия нужна для коммерческого проекта, а бесплатные моды можно и со скайримскими головами делать Это не так работает. Кому интересно гуглите про авторское право. Там есть момент того что авторским правом защищается не только…
|
|
|
Головы из Скайрима
Ment А вот этот момент не ясен. Если Скайрим куплен легально, он не становится просто "инструментом для рисования" в таком случае? Ведь fktifzobr@mail.ru не использует оттуда головы существующих персонажей, а вполне себе создаёт свои, пусть и на…
|