zahar0z — Сообщения

Аватар пользователя

zahar0z

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2017 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Vova респектище тебе. Я еще толком не успел прочитать все. Но если ты действительно разобрался как превратить долгий и геморойный процесс экспорта во что то нормальное. Это очень круто. Если без майи то вообще супер. Чуть позже изучу все это…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
psatkha Т.е. это версия для Android ?! Да. Это мобильная игра.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Про отсутствие ожерелья грустно конечно, но что сделаешь. К слову у каспара анимация и на коне такая себе. Помимо обычной стойки и передвижения, есть всего одна приличная анимация где он листает книгу в руках. Остальные какие то невнятные. Что то он…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Китайским не владею, но, что то мне подсказало что кнопка по центру экрана с обозначением веса, приведёт меня к искомому файлу. Так и оказалось. Интуиция не обманула.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Waterfall_13 но конечно не готов осваивать всё то что выше описано для того чтобы его запихнуть в игру Учитывая что у тебя есть нормальный опыт работы в програмах трехмерного моделирования, не думаю что тебе было бы сложно освоить процес импорта…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Новая инфа. Судя по всему m&m dynasty с некромантами уже вышла, но похоже она пока что то типо эксклюзива для китая. Впрочем это не мешает ее расковырять и покопаться в моделях. В ней есть оптимизированные шестерочные упыри, вампиры и личи. С новой…
Модостроительство
psatkha Ну то что я просил ... я помню, думал имея мануал с картинками привлечь сынулю и его кентов, но увы... как говорили в одном российском мультфильме "Не в отца сын, не в отца...". А так огромнейшее тебе спасибо за вышеназванный мануал, в…
Модостроительство
psatkha А это тайное "колдунство" можно оформить с картинками ?! Прости но двумя картинками тут не обьяснить, а тратить еще пару недель на подробное руководство, спасибо мне хватило один раз. Кстати ты больше всех просил то руководство и в итоге им…
Модостроительство
Эээ. А чем делиться то? Все это можно самим легко достать из игр и паков с ресурсами, специально точно написал что и откуда брал. Никаких особых манипуляций с файлами я не проводил. Так что единственная какая то потенциальная ценность, которую можно…
Модостроительство
Короче. Покопался я на днях в моделях из игр по мечу и магии и склепал вот такой концепт-ремастер пятерочных юнитов. Доделывать я это скорее всего не буду, но просто картинками и идеями поделиться все таки захотелось. На картинке со шлемами…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Это та же самая моделька что и в семерке, но более оптимизированная вплане полигонажа и с другой анимацией. Насчет разветвить т6 ордена порядка таким образом я тоже думал. Правда думал сделать мастеров меча только на третьем уровне грейдов, чтобы…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Все клево, наемники выглядят круто. Но ты бы писал откуда брал ресурсы для их создания. И я сейчас не столько про мои порты моделей говорю, а про grim age фурока.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Покопался немного в моделях из dynasty. В общем легко адаптировать анимацию от dynasty к скелету из шестерки/семерки не получится, и наоборот анимацию из шестерки/семерки к скелету из dynasty прицепить будет тоже нелегко. Это можно сделать, но…
Правовые аспекты модостроительства
Супер! Спасибо тебе за инициативу! Держи пожалуйста вкурсе если получишь ответ. И чем больше скринов тем лучше, потому что тогда это больше похоже на офицальный ответ. А в если скринов нет, то все что можно будет сказать это "одному человеку с…
Правовые аспекты модостроительства
Круто! Очень хорошо что это теперь вот так на видном месте висит. Но тут только насчет шестерки, если я правильно понял? Ты вроле говорил что и по ресурсам семерки для пятерки такой же ответ давали? И такой вопрос. Можешь ли спросить у этих же людей…
Правовые аспекты модостроительства
psatkha Сперва я спрошу у них - можно ли показывать их данные в общем доступе ?! А почему нет? Если эти разрешения выданы вцелом, а не какому то конкретному человеку, какие проблемы в их огласке? Но, конечно спроси, на всякий случай. А пока можно…
Правовые аспекты модостроительства
psatkha У меня имеется разрешение на использование ресурсов от двух представителей Ubisoft Russia - из 6 в 5 (11.12.2012) , и в 7 из 6/5 и в 5 из 6/7 (15.01.2016)! Так что если кто хочет написать им, то у меня имеются их контактные данные! Всем…
Правовые аспекты модостроительства
fktifzobr@mail.ru По крайней мере порты доспехов и чудовищ из ведьмака в скайрим там нормально публикуются, ещё вроде из кингдом кам были, но это не точно Из кингдома там разрабы офицально всем разрешили. Из ведьмака тоже разрешили, но в пределах…
Правовые аспекты модостроительства
Вот и я говорю что надо и на нексусе публиковаться. Но черт его знает как они будут реагировать на портированный контент. Вроде бы там такое не приветсвуется. Поэтому, и по другим причинам, говорю, давайте попробуем получить это офицальное…
Правовые аспекты модостроительства
Давайте поднимем старую тему. Можно ли и если да то у кого получить разрешение на использование ресурсов из 6ки, 7ки, dynasty, dark messiah для модов на 5ку? На нексусе относительно недавно появился раздел с модами по пятерке.…