zahar0z — Сообщения

Аватар пользователя

zahar0z

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2017 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Модостроительство
Вопрос. Кто нибудь знает можно ли модифицировать специализации героев дающих бафы существам? Например сделать так, чтобы Дугал давал баф не только лучникам и их грейдам, но и дополнительно какому нибудь другому существу заданному по айдишнику? Эта…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Немного офтоп но очень полезная инфа. Нашел способ как более или менее просто переносить анимации с одного похожего скелета на другой. Так можно например, дать анимации одного юнита другому, адаптировать анимации из пятерки для юнитов из семерки и…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Имхо, головы оркам нужно сделать больше. Сейчас у них пропорции толстого человека. Если сделать голову больше, пропорции будут другие, типо как у орков из вахи. Более коренастые.
Лавка артефактов
Кто знает. Может когда нибудь и найдут способ.)
Лавка артефактов
Все одинаковое, почему не работает в одном городе но работает в другом? Потому что города разные. Короче, скорее всего это не получится. К спешелам в городах привязанны разные функции. От расового здания, до зданий увеличивающих прирост и дающих…
xРеплейсер героев
Architector Я зарегистрировался специально, чтобы ответить в этом посте. Так что требую прислушаться! Ясно понятно
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ну да мессия это типо рпг. Экшончик с элементами рпг. По миру асхана. Насчет инородности не знаю. По мне иногда стилистики 5ки и других игр по асхану вполне неплохо сочетаются. Видна конечно разная детализация. Но тут скорее проблема в пятерке. Какая…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 Честно говоря, мне не нравится стилистика героев 7. А что насчет шестерки или темного мессии?
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Вотерфол, а не думал насчет использования моделей из 7ки и прочих игр по героям, в своем моде? Например из пузатых големов из 7ки, которых я портировал, могла бы получиться альтернативная ветка развития големов академии?
Импорт моделей из других игр.
That manual fit for any model that you can import into 3ds max. I just used model from h7 as a example, because its relatively easy to extract models from h7. If you need to import model from other game just skip first part that is specific for h7…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
cohopx Доброго времени суток! А никто не пробовал (или может просто знает как реализовать) как каждой фракции уникальную баллисту пририсовать? Я думал на этот счет когда то давно. Перебирал в уме все костыльные варианты. Думаю нормально это сделать…
xРеплейсер героев
Manulli Что-то конкретно не нравится, или просто ожидания были другими? Я, признаться, несказанно рад что мне таки удалось приделать им стандартный демонский флаг, пускай и таким вот способом Вложение 64780 Грол на артах почти такой-же, Марбас тоже…
xРеплейсер героев
Вау. Довольно круто. Правда демонесы на мой взгляд не очень хорошо удались. Зато демоны волбще огонь.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну так. Нужно не просто экспортнуть эту кость, нужно привязать модель к ней. Ну или здесь, я так полагаю модель не гнется, можно просто сделать ее дочерней кости-вертелке.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну так. Судя по всему вращательная кость для артефактов это не глобал.
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Вращение это та же костяная анимация. Геометрия артефакта приклеена на кость, кость засчет ключевых кадров вращается. Если ты просто кидаешь геометрию без костей или не с теми костями, каким образом она начнет работать со старой анимацией? Нужно…
Модостроительство
Waterfall_13 Если и тратить время то: нам нужны шаманки на медведях гномов xD Кстати. Напомнило мне одну мою идею. Хотелось сделать альтернативную ветку развития шаманок орков, как наездниц на василисках из семерки. Согласись покруче чем медведи…
Модостроительство
Да, мне кажется мультяшность здесь плюс. В том плане что он выглядит как улучшенная версия уже существующего юнита. Юниты из пятерки были довольно мультяшные. Меч раньше делал меньше, смотрелось хуже. У обычных зомби тесак был довольно большой, после…
Модостроительство
Прикинул небольшой концепт. Как бы выглядела на зомбаке из пятерки броня от зомбака из dark messiah (это модель из мультиплеера, она на втором скрине). Вцелом это типо, концепт такого третьего улучшения для зомбаков. Что думаете? Норм выглядит?
Добавление дополнительных существ в замок
У меня есть вопрос, относительно идеи которую мы обсуждали ранее, очень хочется послушать ваше мнение. Как я понимаю, фича с добавлением дополнительных существ в город многим понравилась. Добавить дополнительных существ можно через добавление…