Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4859
Вопрос : что надо делать, чтобы добавить созданную лично мной арену для боя в игру, и как установить на нее нужную мне музыку?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4860
Указать путь к арене в функции StartCombat. Если что, потом скину свой пример, как раз отрабатывал это недавно.

Музыка в бою. . Самому интересно... нельзя, наверное...
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
#4861
В кампании можно вроде, отредактировав файл кампании.

Добавлено через 5 минут
inQizitOr
Вопрос : что надо делать, чтобы добавить созданную лично мной арену для боя в игру, и как установить на нее нужную мне музыку?

Вот нашел еще.
Gerter
если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Аватар пользователя
#4862
в расширенном редакторе выбираешь вкладку AdventureFlybyScene, там лежат файлы настроек боевых арен, в настройках есть параметр Music. В этой же вкладке можно создать новую арену через NewObject и настроить ее
Нет войне.
Аватар пользователя
#4863
Этот параметр не рабочий, устанавливал я и ничего не работало.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#4864
AstralLein
Этот параметр не рабочий, устанавливал я и ничего не работало.
и я пробовал, тоже ничего

Добавлено через 39 секунд
Как в третьей миссии орков "Гнев неба" нивал сделали катапульту объектом с описанием и возможностью взаимодействия?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4865
описание можно функцией OverrideObjectTooltipNameAndDescription поменять, а как юзабельной сделать хз, лучше в той карте глянуть. на крайний случай можно на нее регион какой-нибудь поставить и через него взаимодействовать
Нет войне.
В ответ пользователю sergejez
#4867
sergejez
Нет, я имел в виду, как изменить их или свои добавить. Ну с помощью скриптов или где-то в редакторе что-то подкорректировать.

В мультиплеере никак.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
#4868
Есть вопрос: на карте стоит рандомное существо 6 уровня. Как сделать так чтобы там генерировались, допустим, либо таны, либо ярлы, либо эрлы?
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
В ответ пользователю AlekseyS
Аватар пользователя
#4869
AlekseyS
Есть вопрос: на карте стоит рандомное существо 6 уровня. Как сделать так чтобы там генерировались, допустим, либо таны, либо ярлы, либо эрлы?
В свойствах карты найти RacesRandomGroups, добавить туда два пункта - 0-й и 1-й, в 1-й добавить все фракции, кроме гномов, поставить в свойствах монстра RacesRandomGroupID число 1.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#4870
RedHeavenHero
В свойствах карты найти RacesRandomGroups, добавить туда два пункта - 0-й и 1-й, в 1-й добавить все фракции, кроме гномов, поставить в свойствах монстра RacesRandomGroupID число 1.
Спасибо!
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Аватар пользователя
#4871
Ребят, извините, если уже был такой вопрос (и на него был найден ответ), просто в этой теме куча сообщений, а я такой вот ленивец, чтобы всю ее промониторить. Очень сильно интересует вопрос, как добавлять анимации существам на картах в редакторе пятых героев. Как, например, в кампаниях героев, там некоторые существа проигрывали анимацию атаки, смерти, каста и всего в таком духе: получалось небольшое, но эпичное сражение, которое очень даже неплохо играло на атмосферу карты. Я пытался сделать отдельный анимсет, но как только определенное существо переключаешь на него, переключаются также и все остальные на карте.
Еще интересует вопрос, можно ли напяливать скины неванильных существ (например, из мода NCF) на модельки героев. Как напяливать ванильные я знаю, а вот скины существ из модов в Shared я не нашел. Я вообще ничего к ним относящегося там не увидел.
Ах, ну да, и еще малюсенький вопросик: где, черт их возьми, лежат ресурсы игры (я имею в виду иконки спецов героев, например). Поменял спецу герою в левом меню, она поменялась, да, но визуально осталась старая.
Заранее Гигантское Спасибо за ответ.
В ответ пользователю Min_Carolin
#4872
Min_Carolin
Ребят, извините, если уже был такой вопрос (и на него был найден ответ), просто в этой теме куча сообщений, а я такой вот ленивец, чтобы всю ее промониторить. Очень сильно интересует вопрос, как добавлять анимации существам на картах в редакторе пятых героев. Как, например, в кампаниях героев, там некоторые существа проигрывали анимацию атаки, смерти, каста и всего в таком духе: получалось небольшое, но эпичное сражение, которое очень даже неплохо играло на атмосферу карты. Я пытался сделать отдельный анимсет, но как только определенное существо переключаешь на него, переключаются также и все остальные на карте.

В скриптах сценария написать PlayObjectAnimation.
PlayObjectAnimation(objectName, animName, action);
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения