Подумываю просто впихнуть кучу буёв с подсветкой и не париться. crazy_kill
1. Сделал карту, всё хорошо, но противник (комп) невступает в сражения (даже против 10фей с 150зел.драконами), подбирает только халяву. Скрипты не использовал. В чём проблема? Нужно задать приоритеты компу?
В середине подземелья у меня большое озеро. Фон чёрный, поэтому без подсветки ничего не видно при движении на корабле. Давай "извращёнку", попробую сделать.
Так то Ment правильно подметил, с факелами да кристаллами - меньше геморра будет. :D В общих чертах : 1. корабль, уже с подсветкой, 'ныкаем' в незаметное место. 2. на верфь вешаем триггер 3. при контакте с верфью телепортируем кораблик в нужное место, т.е. рядом с верфью ...ну да, здесь еще надо будет с ценой за корабль побаловаться, с сообщением о покупке и т.д...... :smile33: С тем что комп не атакует так сложно разобраться, выкладывай заготовку карты (можно в ЛС), гляну, может разберусь что к чему там.
Добавлено через 56 минут crazy_kill
1. Сделал карту, всё хорошо, но противник (комп) невступает в сражения (даже против 10фей с 150зел.драконами), подбирает только халяву. Скрипты не использовал. В чём проблема? Нужно задать приоритеты компу? Если да, то как?
исправленная версия твоей карты. + скриптом открывает туман войны - комп на 3-ем дне(Таланар), убил грифонов. (отправил в ЛС) у меня версия 3.1, вообщем ты чего то там накосячил - видать кампанию пытался сделать - в результате появились лишние папки с неправильными путями, вот и старт был невозможен. Как кампания тоже не грузилась. Проверяй - все должно работать, у меня все норм., так что никаких приоритетов думаю не понадобиться для компа. :cool:
crazy_kill
Как изменить прирост существ(а) в замке, "CreatureHired" им?
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
KioM
crazy_kill
Как изменить прирост существ(а) в замке, "CreatureHired" им?
Спасибо. Сам нашёл. Как лучше изменить "лагерь беженцев", что в нём были все существа (орки, гномы , нейтралы, все уровни)?
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
KioM
они итак там есть (просто появляются случайным образом), если вы имели ввиду чтобы были все сразу доступны для найма, то это не возможно, можно создать новое строение с 7-ю существами и дать ему модель и параметры лагеря беженцев (но это весьма не простой способ)
Как лучше изменить "лагерь беженцев", что в нём были все существа (орки, гномы , нейтралы, все уровни)?
Как ни странно, не Вы первый задаёте такой вопрос. antonag07 собрал мод, который добавляет туда гномов и орков. Разобравшись в устройстве, можно будет легко добавить туда и нейтралов, и существ низких уровней. http://webfiles.ru/29588505
Спасибо! Поэкспериментирую. "Лагерь Беженцев" работает, все виды сущест, обыч. и альт. улучшения, нейтралы.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Олегарх
Как изменить фоновую музыку на карте?
Мои карты: Town Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Ment
Прямо на самой карте? Ну я лично иногда балуюсь сменой музыки на определённом типе местности путём мода. Если сменить на всех типах местности, то получится то, что Вам нужно, если я верно понял.
Прямо на самой карте? Ну я лично иногда балуюсь сменой музыки на определённом типе местности путём мода. Если сменить на всех типах местности, то получится то, что Вам нужно, если я верно понял.
да. но все-таки как? Может, можно Play2DSound, с его помощью?
Мои карты: Town Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
KioM
можно, создать регион запихнуть туда эту команду и таким образом на определенной територии запускать нужную музыку, только лучше Play3DSound если на то пошло ;)
Ну можно и так, правда я юзал 2d sound. Но тут есть два существенных недостатка: 1)звук будет не очень хорошо слышен из-за фоновой музыки 2)нужно приложить немного усилий, чтобы запаковать звук в карту, из папки music он не заработает.
2)нужно приложить немного усилий, чтобы запаковать звук в карту, из папки music он не заработает.
странно, у меня получалось из папки music сделать - но почему то работало через раз. сам не знаю че такое и почему так :confused:
antonag07
Немного насчет 2sound и 3sound - раньше я полагал , что работает только 2sound . Однако работает и то , и другое - просто 3sound звучит в заданной точке и глохнет при удалении от этой точки ( причем есть зависимость от положения летающей камеры на глобальной карте ) , поэтому не всегда его можно и услышать.