Перейти к содержанию

Сообщения от UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Аватар пользователя
#213
Версия 2.3
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылка на загрузку https://yadi.sk/d/DMivPpEa3CxvSD .
Презентация по обновленной анимации передвижения некоторых существ https://youtu.be/6hGwUf6BKlE
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<<механика и баланс>>

(В скобках указаны изменения характеристик в сравнении с прошлыми версиями модификации)

Орден порядка:

-Лендлорды(альт.грейд). Защита 2(+1).
-Боевые грифоны(альт.грейд). Способность "Губительное пике" теперь наносит урон 100% от атаки существа (+25%).
-Паладины(грейд). Урон 20-35(+5 к максимальному урону), Здоровье 100(-10, дефолтное значение), -Ледяное спокойствие, + Аура храбрости.

Инферно:

-Демоны(базовый). Урон 1-3(+1 к максимальному урону).
-Огненные демоны(грейд). Урон 2-4(+1 к минимальному урону).
-Церберы(грейд). Урон 4-7(+1 к максимальному урону).
-Демонессы(грейд). Защита 7(+1), Здоровье 35(+5).
-Искусительницы(альт.грейд). Здоровье 30(-2).
-Пещерные владыки(грейд). Мана 25(+5), +Непробиваемость магией -25%
-Пещерные отродья(альт.грейд). Урон 17-31(+4 к минимальному урону), - Непробиваемость магией -50%, + Непробиваемость магией -75%, Способность "Убойный клинок" теперь наносит 3 ед. урона на существо (+1 ед.).

Некрополис:

-Вестники смерти(грейд). Нападение 26(+2,дефолтное значение), -Уничтожение, +Леденящая хватка(Губительная хватка), + Мертвящее лезвие(Убойный клинок).

Лесной союз:

-Древние энты(грейд). Защита 26(+1), Здоровье 145(+10).
-Дикие энты(альт.грейд). Защита 24(+2) Здоровье 136(+10).
-Бронзовые драконы(грейд). Здоровье 210(-20).
-Кристаллические драконы(альт.грейд). Здоровье 220(+10).

Лига теней:

-Минотавры(базовый). Нападение 6(+1), Защита 4(+2), Урон 6-9(+2 к минимальному и +2 к максимальному урону).
-Минотавры-стражи(грейд). Атака 8(+3), Защита 6(+2), Урон 7-10(+4 к минимальному и +3 к максимальному урону), Здоровье 42(+2), Скорость 6(+1).
-Минотавры-надсмотрщики(альт.грейд).Урон 6-9(+1 к минимальному и +1 к максимальному урону), Защита 8(+2), Скорость 6(+1).
-Наездники на ящерах(базовый). Здоровье 50(+10).
-Проворные наездники(альт.грейд). Защита 12(+2), -Ловкость.
-Хозяйки ночи(альт.грейд). -Невидимость.


Академия волшебства:

-Железные големы(базовый). Нападение 6(+1), Защита 6(+1), Здоровье 22(+4),Инициатива 8(+1).
-Стальные големы(грейд). Нападение 8(+2), Защита 8(+2), Здоровье 30(+6), Скорость 5(+1), Инициатива 8(+1).
-Обсидиановые големы(альт.грейд).Нападение 8(+2), Защита 5(+1), Здоровье 24(+4), Скорость 5(+1).
-Джинны(базовый). Здоровье 50(+10).
-Громовержцы(альт.грейд). Способность "Призывающий бурю" теперь наносит 30ед. урона за каждое существо (-5ед.)


Северные кланы:

-Ярлы(грейд). Инициатива 10(-1).
-Эрлы(альт.грейд). Защита 25(+1), Здоровье 130(+5), Инициатива 12(+2).


<<визуальные и звуковые эффекты>>

Общие изменения:

-Некоторые боевые заклинания и машины получили обновленную анимацию.

Орден порядка:

-Имперские лучники(грейд).<исправлено отображение новой модели существа на карте.>
-Арбалетчики(альт.грейд).<исправлено отображение анимации существа, когда оно вступало в ближний бой>
-Архангелы(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Серафимы(альт.грейд).<изменена анимация передвижения>


Некрополис:

-Чумные зомби(грейд).<изменена анимация способности "ослабляющий удар">
-Призраки(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Духи(альт.грейд).<изменена анимация передвижения>
-Вампиры(базовый).<изменена анимация способности "осушение">
-Первородные вампиры(грейд).<добавлена анимация меча у существа на карте.> <изменена анимация способности "осушение">
-Князья вампиров(альт.грейд).<изменена анимация способности "осушение">
-Вестники смерти(грейд).<изменена анимация способности "леденящая хватка"(губительная хватка)>
-Призрачные драконы(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Астральные драконы(альт.грейд).<исправлена анимация глаз в бою при наведении курсора> <изменена анимация передвижения>


Лесной союз:
-Дриады(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Нимфы(альт.грейд).<изменена анимация передвижения>
-Танцующие со смертью(грейд). <исправлена текстура мечей существа на карте>
-Дикие энты(альт.грейд).<изменена анимация способности "ярость леса">


Лига теней:
-Владычицы тени(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Хозяйки ночи(альт.грейд).<изменена анимация передвижения> <добавлена анимация снаряда при выстреле>
-Красные драконы(альт.грейд).<изменена анимация способности "испепеление"(уничтожение)>


Академия волшебства:

-Султаны джиннов(грейд).<изменена анимация передвижения>
-Визири джиннов(альт.грейд).<изменена анимация передвижения>


Северные кланы:

-Метатели копья(базовый).<изменена анимация эффекта "калечащее ранение">
-Мастера копья(грейд).<изменена анимация эффекта "калечащее ранение">
-Жрецы рун(базовый).<изменена анимация эффекта "знак огня">
-Жрецы Арката(грейд).<изменена анимация эффекта "знак огня">
-Жрецы пламени(альт.грейд).<изменена анимация эффекта "знак огня">
-Ярлы(грейд).<изменена анимация эффекта "знак огня", накладываемая способностью "удар пламенем".>
-Ледяные драконы(альт.грейд).<изменена анимация смерти> <изменен звук при смерти> <изменен звук при атаке> <изменен звук при получении урона>


<<экономика>>

Орден порядка:

-Сооружение "Башня лучников"(2 уровень существ, базовый). Цена: Древесина 5(+5) , Руда 5(-5), Золото 1200.
-Сооружение "Казармы"(3 уровень существ, базовый). Цена: Руда 5(-5), Золото 3000.


Инферно:

-Сооружение "Псарня церберов"(3 уровень существ, улучшенный). Цена: Древесина 10(-5), Сера 5, Золото 2500.

Лесной союз:

-Сооружение "Кузница". Цена: Древесина 0(-5), Руда 5(+5), Золото 1000.
-Сооружение "Арена боевого танца"(2 уровень существ, улучшенный). Цена: Древесина 0(-10), Руда 5, Кристаллы 2, Золото 2000.
-Сооружение "Дома на деревьях"(3 уровень существ, базовый). Цена: Древесина 7(-5), Руда 5, Золото 1500.
-Сооружение "Высокие чертоги"(3 уровень существ, улучшенный). Цена: Древесина 10(-5), Самоцветы 5, Золото 2000.
-Сооружение "Цветущая роща"(спец.строение увеличения прироста существ 1 тира). Цена: Древесина 0(-5), Кристаллы 5, Золото 500.


Лига теней:

-Сооружение "Лабиринт". Цена: Древесина 5, Руда 5(-5), Золото 1200.

Академия волшебства:

-Сооружение "Мастерская гремлинов"(1 уровень существ, базовый). Цена: Руда 0(-5), Древесина 5(+5), Золото 500.

Северные кланы:

-Сооружение "Бойцовский круг"(3 уровень существ, базовый). Цена: Древесина 5(-5) , Руда 0(-10), Ртуть 2(+2), Золото 1700(+500).
-Сооружение "Бойцовская площадь"(3 уровень существ, улучшенный). Цена: Древесина 0(-5), Руда 5, Сера 5(+5), Золото 2500.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<выстрел хозяек ночи>


<способность "леденящая хватка"(губительная хватка)>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#214
Презентация по обновленной анимации передвижения некоторых существ https://youtu.be/6hGwUf6BKlE

Посмотрел презентацию - понравилась! Даже не ожидал, что у вас так красиво всё выйдет. Также понравилась анимация способности "Леденящая хватка"(Губительная хватка)
Аватар пользователя
#216
Нет, наверное, все уже готово, наслаждайтесь
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю battleredcat
Аватар пользователя
#217
Работа над версией 2.4 недавно была возобновлена , во вторник будет опубликована некоторая информация о предстоящем обновлении.

А на данный момент я готов ответить на все интересующие вас, уважаемые пользователи, вопросы, а так же выслушать предложения и пожелания.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#218
У стрелков в описании стоит:
Эти войны способны сделать больше выстрелов за единицу времени, чем их товарищи по ремеслу


Добавлено через 8 минут
У титанов не написано "–Стрелок"

Добавлено через 32 секунды
Драконам и ангелам анимацию полета лучше вернуть

Добавлено через 1 минуту
Костяные воители – Оглушающий удар, + Калечещее ранение

Добавлено через 1 минуту
насылают смертоносные болезни
у всех личий написано

Добавлено через 1 минуту
Неплохо было бы усилить демонес

Добавлено через 46 секунд
Я бы ослабил огненных гончий –1 к скорости
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#219
Крылатые существа должны летать, а не телепортироваться - иначе зачем им крылья?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
#220
Какая у вас стоит версия? На версии 2.3 данные ошибки в описании я не обнаружил. Возможно у вас стоят сторонние моды, влияющие на текстовые описания существ.
Заинтересованный
У стрелков в описании стоит:

"Эти войны способны сделать больше выстрелов за единицу времени, чем их товарищи по ремеслу"


Заинтересованный

У титанов не написано "–Стрелок"


Заинтересованный

Драконам и ангелам анимацию полета лучше вернуть

Визуальная составляющая модификации опциональна. Но все равно интересно, чем же она вам не понравилась?
Заинтересованный

Костяные воители – Оглушающий удар, + Калечещее ранение
Такое изменение в модификации "UNIT" не применялось, или это ваше предложение?

Заинтересованный
у всех личий написано
"насылают смертоносные болезни"

Текстовое описание личей не изменялось ни в одной версии.

Заинтересованный
Неплохо было бы усилить демонес

Демонессы в плане наносимого урона уже усилены в 2.4.
Заинтересованный
Я бы ослабил огненных гончий –1 к скорости

В 2.4 у церберов урон 3-8, а у гончих 3-5, такая разница в вилке урона должна компенсировать абилку дыхания дракона у гончих. Если им еще и скорость подрезать, то польза от гончих будет весьма сомнительна, по моему мнению.
Nargott
Крылатые существа должны летать, а не телепортироваться - иначе зачем им крылья?

Логично, но эффект телепортации был присвоен лишь некоторым "особо медлительным" существам, дабы не тратить время на просмотр утомительно-долгой анимации неспешной прогулки/полета существа. Хотя некоторых из затронутых существ я не считаю медлительными, тем не менее анимация телепорта для них смотрится не плохо, ИМХО, конечно же.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#221
Логично, но эффект телепортации был присвоен лишь некоторым "особо медлительным" существам, дабы не тратить время на просмотр утомительно-долгой анимации неспешной прогулки/полета существа.
На мой взгляд эта проблема решается вообще не модом, а в настройках боя. Ускорить анимации можно чуть ли не до мгновенных... Я лично ускорял.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#222
Титаны стреляют, это я с MMH5.5 спутал
Про скелетов: это предложение
Про личий: у них это стоит в оригинале, логично дать им заражение зомби, просто для логики, а то вы им чуму убрали
Про стрелков: это из оригинала. Видимо, планировалось дать им двойной выстрел, я бы дал им штурм( хотя 4 шансовых способности тогда)
Про ангелов: они летают достаточно быстро
Про Инферно все понял
Ещё вопрос: а чем так хороша способность Архидемонов?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#223
Ment
На мой взгляд эта проблема решается вообще не модом, а в настройках боя. Ускорить анимации можно чуть ли не до мгновенных... Я лично ускорял.

Вся проблема в том, что в настройках боя ускоряется анимация абсолютно всех существ, а мне нравится стандартная анимационная динамика боя, и я не хотел бы лишаться эстетического удовольствия от наблюдения боя с нормальной скоростью лишь из-за парочки существ. Для тех, кому не принципиальна визуальная составляющая игры - могут выкрутить ползунок скорости на максимум, но не думаю, что таких людей подавляющее большинство.
Заинтересованный

Костяные воители – Оглушающий удар, + Калечещее ранение
Про скелетов: это предложение
Калечащее ранение не просто так было дано в оригинале именно РДД, а не миликам, т.к его цель замедлить противника пока он еще далеко от дружественных существ. Если дать его милику, тем более с достаточно средним показателем скорости, то смысл от него теряется, ибо вражеский юнит уже практически дойдет до дружественных существ, пока его достанут эти скелеты. Это еще не говоря про то, что при ответке он выхватит по полной, т.к шанса на оглушение больше нет, а живучестью они похвастаться не могут...
Заинтересованный

Про личий: у них это стоит в оригинале, логично дать им заражение зомби, просто для логики, а то вы им чуму убрали

В 2.4 Архиличам будет возвращен спелл "Чума", замена этого спелла себя не оправдала.
Заинтересованный
Про ангелов: они летают достаточно быстро
Frozensoull

Хотя некоторых из затронутых существ я не считаю медлительными, тем не менее анимация телепорта для них смотрится не плохо

Это как-раз тот случай.
Заинтересованный
Ещё вопрос: а чем так хороша способность Архидемонов?

Это скорее тактическая способность, чем боевая. Она позволяет либо избежать лишнего урона для своих существ (телепортировать из "горячей точки" дружественное существо), либо наоборот - "притянуть" вражеское существо в гущу событий, а далее методично фокусировать в него урон.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#224
Для тех, кому не принципиальна визуальная составляющая игры - могут выкрутить ползунок скорости на максимум, но не думаю, что таких людей подавляющее большинство.
Я не знаю, на какую аудиторию рассчитан этот мод, но если на турнирную, то уверен, _почти все_ ускоряют анимации.
В противном случае да, можно ориентироваться и на тех, кто любит покрасивше. Правда, я всё равно не думаю, что значимое число людей захочет менять "скорость анимации" выборочно, но дело Ваше...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#226
AstralLein
Никогда не ускорял. Раздражает высокая скорость жутко.

Аналогично! :smile02:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#227
AstralLein
Никогда не ускорял. Раздражает высокая скорость жутко.
А мне наоборот надоедает низкая скорость.

Добавлено через 2 минуты
Frosensoull, а зачем вестников усилили. Теперь баньши ещё большие аутсайдеры
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов