RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Иду на Вы!
Heroist ээм, кто мне пояснит, как "дотронуться" до города врага? Я играл за орков, вытащил двумя героями (20 и 17 лв), армии почти нет, денег нет, а финальная волна уперлась в "синии свечения" около города врага, который, кажется, откопал слезу Асхи…
|
|
|
Скрипты
Эмм... Нажать на то место колонки Value, напротив которого находится Name. B тогда уже вводить.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Вопрос: возрождённый А так можно ? Ответ: Харош ерундой страдать. Для этого есть спецразделы ;)
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Конечно и логистика с разведкой, и лидерство со сбором войск - повторения, но приглушение Хаоса, однако, вообще не к чему. Приглушение больше подойдёт Хуврагу.
|
|
|
Скрипты
"Открывать свойства" надо не пробелом, а писать в поле Name в SelectionPropertyWindow. Оно вот так примерно выглядит
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
возрождённый Спеца описание:Герои может наложить на существо благословление(особое умение) оно заставляет существо в бою пропустить свой первый ход но увеличивает его атаку и защиту.Атака и защита растут с каждым новым уровнем героя. Такое даже в…
|
|
|
Скрипты
Способ #2: gar="имя гарнизона" gar_army={} for i = 0, 6 do local t, n = GetObjectArmySlotCreature(gar, i) gar_army ={t, n} end Trigger(5, gar, 'capture_gar') function capture_gar(oldowner, newowner, hero, gar) for i = 0, 6 do if gar_army [1] ~= 0…
|
|
|
= Небольшие баланс-моды =
psatkha Т.е. нужно дать не на старте, а в процессе его развития ;) Да, именно так.
|
|
|
= Небольшие баланс-моды =
Возможность дать нельзя, а само заклинание можно.;)
|
|
|
Скрипты
Есть много способов. Представлю один из них: SetObjectEnabled("имя гарнизона", nil); Trigger(4, "имя гарнизона", "capture_gar"); function capture_gar(hero) local a = {}; a[1], a[3], a[5], a[7], a[9], a[11], a[13] = GetObjectCreaturesTypes("имя…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Если у Мельхиора остаётся его спеца, то конечно же, лунный.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Sandro400 Причем тут Доминик Джокер? Ты в одиночные сценарии пятерки играл? ;) Там есть миссия "дипломат", в ней - инквизитор Доминик. Подтверждаю. он у меня в кампании главный враг народа А почему бы не использовать имена этих "второстепенных", чтоб…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
То же самое можно сказать о Сандро, ведь от него в Асхане осталось лишь упоминание в одном диалоге да плащ. Да и если вспомнить, Илайя тоже под псевдонимом Хранительницы закона скрывалась в толпе массовки до выхода Владык Севера. А тот же Аларик стал…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Принц Андриас, наследник трона Империи Грифона, упоминался достаточно много раз в разных диалогах. Хотя его никто никогда не видел... Лучник Аларик, друг Дугала, присутствует в диалогах одиночной миссии "Гонка со временем".
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
MSCH То есть в 6ке есть Моандер - рыцарь смерти А спустя 400 лет появляется другой некромант(!!) которого тоже зовут Моандер, по моему бред. Ничего, история Асхана уже вытерпела двух Андриасов и Алариков ;), и это только в одной лишь пятёрке.
|
|
|
Скрипты
Там написано, что он "корректно" работает на неподвижные цели, а так и на двигающиеся сойдёт. Добавлено через 41 минуту Ещё вариант. Каждый ход компа заставлять его переться на игрока c помощью MoveHero.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
MSCH Добавлено через 2 минуты [/U]Было бы неплохо сделать героя Тёмного Мессию, а то он только в одном сценарии только есть ( только не надо его Ксерон называть :D ) У Мессии есть имя: Сарет. Да и кто этот Ксерон вообще??? Но какой расы его делать:…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
А почему Драго может делать драконьи артефакты только из живых драконов? Ведь, ожерелье из зубов, корону из когтей и поножи из кости можно делать и из некросских. ;)
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
А у Ионы колдовство до сих пор равно знанию? Бонус не ополовинили?
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman Почуял угрозу Авране? :) Почуял, но не сейчас, а раньше...:rolleyes: Оно логичнее, я сам понимаю, но требуют другого ;) Логистика - нахождение пути.
|