RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Каков получился окончательный вариант?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Ment Как тебе удаётся реализовывать такие штуки? Я тоже хочу... Насколько я понял, это GiveHeroBattleBonus.
|
|
|
Скрипты
function show_msg(hero) if IsAIPlayer(GetObjectOwner(hero)) == 0 then MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(GetObjectOwner(hero)), "путь к тексту") end end Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "регион", "show_msg")
|
|
|
Путь героя
Можно попробовать при выдаче какого-либо нежелательного умения сразу же заставлять игрока заменить на другое путем команды consoleCmd("unlearn_skill НАВЫК").
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Конечно, да, он же сразу после вашего сообщения стоит.
|
|
|
Скрипты
Пауза, наверное, слишком большая. 1000 - это 200 секунд. Чтобы анимация проигрывалась последовательно, нужно написать команды проигрывания анимации в требуемой последовательности, разделив, при необходимости паузами.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Попробуйте добавить файл из этого архива в папку bin. Мне помогло.
|
|
|
Скрипты
В конец. Добавлено через 4 минуты Точно не помню, но, на всякий случай, вторую строку поместил после отключения и паузы. SetObjectEnabled('имя', nil) sleep(1) SetDisabledObjectMode('имя', DISABLED_INTERACT) SetMonsterSelectionType('имя', 0)…
|
|
|
Скрипты
Все скрипты пишутся в общий файл. В теме уже было про мёртвых монстров. Там как-то так: SetObjectEnabled('имя', nil) PlayObjectAnimation('имя', 'death', ONESHOT_STILL)
|
|
|
Самый мощный герой тёмных эльфов.
Накидка разве влияет на бож. месть? В действующих эффектах накидка не появляется.
|
|
|
Скрипты
GetObjectiveState("задача") == OBJECTIVE_COMPLETED к примеру.
|
|
|
Скрипты
Проще всего, сделать одну функцию на все временные события, и добавить проверку дополнительного условия, например, состояние задачи.
|
|
|
Скрипты
Bravo1853 Вылетает редактор, когда открываю Edit Script, не знаю куда теперь вводить скрипты. Попробуйте открыть карту архиватором и редактировать файл скрипта карты блокнотом. Имя файла - MapScript.lua. Добавлено через 29 минут Рыцарь Бездны , плюс…
|
|
|
Скрипты
Дублировать надо не всю функцию, а блок if-then-end внутри неё.
|
|
|
что принять против вингаэль?
В 3.1 -20% ини и -2 к скорости, но описание осталось старое.
|
|
|
Скрипты
Sleep написан с заглавной буквы, а надо со строчной. Добавлено через 32 секунды В startThread пропущена r. Добавлено через 56 секунд Перед BiaraKill кавычка ни к селу, ни к городу.
|
|
|
Империя Единорога
Версия игры до установки кампании была 3.1? Правильно ли устанавливалась кампания?
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Да, на первой странице всё написано.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Dybinkin Понятно,спасибо. Добавлено через 21 час 22 минуты Я впихнул .pak в папку дата,но в редакторе существ нет?! Что делать? Ядро NCF установлено? Существа не могли не отобразиться совсем. Как минимум, без картинки должны появиться.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Возможно, но я таких не помню.
|