RedHeavenHero — Сообщения

Аватар пользователя

RedHeavenHero

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Изменить тип карты на мультиплеер можно, если открыть файл карты архиватором и папку, что находится внутри подпапки Maps архива, переименовать в Multiplayer.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Насчет подземелья, советую прочитать руководство. Судя по описанию, вы его делаете неправильно. Вы использовали инструмент lower?
Схемы шаблонов ГСК
Составил схемы, которые смогут помочь разобраться со стандартными шаблонами генератора случайных карт. Как пользоваться Скачайте Схемы шаблонов.zip (ссылка ниже во вложениях), распакуйте находящийся внутри архив 7z. Вы найдёте несколько файлов в…
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Если вы выбирали динамический режим работы мода, то через редактор вы изменения не увидите - только при загрузке карты существа будут добавлены.
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Желательно будет прислать карту и то, что вышло (если оно есть), для скорейшего обнаружения причины ошибки.
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Чтобы мод работал на стандартных картах, распакуйте RM-BuiltinMaps.h5u в папку UserMods. В архиве есть 3 версии - без NCF, только мегапак и полный NCF. Чтобы мод работал на других картах - установите программу RMMS в любое место на диске, затем…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Загляните в тему RM , там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
600 и 601 заняты рекрутом и имперским лучником.
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
RMG_AllUpgradesInPacks Мод, позволяющий ГСК ставить на карту армии нейтралов, состоящих не только из альтапов (и неулучшенных людей), но и других улучшений существ.
Посол
Высокая сложность карты в целом, признаюсь, моя недоработка, хотя несколько раз понижал численность нейтралов и вражеских армий. Проверял все в идеальных условиях на Ветеране. Рассчитывал, что игроки сами подстроят уровень сложности под себя. Как…
Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
RMMS v0.2.2 Изменения в новой версии:
Скрипты
Есть. Цепь называется SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING или как-то так, а волна расположена рядом по списку.
Скрипты
В редакторе через дерево свойств добавить их герою в книгу заклинаний.
Скрипты
Есть два варианта: function raze_captured_town(oldowner, newowner, hero, town) Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, town, nil) RazeTown(town) end Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'скриптовое_имя_города', 'raze_captured_town') function…
Империя Единорога
Отправьте сохранение и я посмотрю, в чём может быть причина. По возможности - исправлю, чтобы не проходить миссию заново.
Скрипты
Пропущен третий параметр - количество отрядов.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
И то, и то можно сделать скриптами. Без них, думаю, не получится. При этом для первого случая есть два варианта реализации: 1) обычному рандомному герою даем опыт при освобождении 2) помещаем несколько героев в резерв, после выставляем случайного, но…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Возможно, руна настроена так, чтобы она не работала на существ, чьей базой является огненный дракон, но это только предположение.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Интересно насчет Эльфийского ритуала. Правда ли такое возможно будет сделать? 2. Хозяин земли и так влиял на кристалл и мечи, только в описании этого не было. Что до землетрясения - то там же ещё умение "Сотрясение земли" есть, наносящее урон.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
У мести же просто магический урон. Во всяком случае, не только чернокнижник может бахнуть ею по лавовым драконам и прочим невосприимчивым к огню.