RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно же забить в поиск по имени... Вот она: /Textures/Interface/Sphinx/SphinxIcon.(Texture).xdb
|
|
|
Вопросы по истории героев
Хорошая, кстати, статейка. Имена, как всегда, исковерканы, но смысл от этого не потерян.
|
|
|
Вопросы по истории героев
Способ манипуляции - это, безусловно, основная причина, а я так - предположил...
|
|
|
Вопросы по истории героев
Вот, что мне пришло в голову. Годрик узнал, что Раилаг убил короля, только в Шио. А из Шио в Империю он вернулся уже с Биарой. Так что он мог вполне "раскрыть тайны" криминального прошлого Раилага ей. Может быть, за такую болтовню тот и угодил в…
|
|
|
Вопросы по истории героев
Изабель давала клятву отомстить "подлому убийце Аграилу", но не совсем понятно, знала ли она про то, что он убил её мужа или это сделал абстрактный демон, и она собралась мстить только за Беатрис. Второе более, чем вероятно. Как будто королева с…
|
|
|
Вопросы по истории героев
Однако, в Шио Раилаг вроде как говорит то ли Биаре, то ли Кха-Белеху, что для них он - Аграил, и всё это в присутствии Зехира, Годрика и Файдаэна.
|
|
|
Вопросы по истории героев
Скорее всего нет. Потому, что Куджин говорит в финальном ролике: "Нет, Готай. Биара убила мужа Изабель и отца Фриды. Это их месть." Изабель подтверждает это словами "Мой муж! Моя страна! Тебе за многое придется ответить!" Остальные либо сами…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1) Изменить в shared этого героя ScenarioHero и HideInEditor на false. 2) Добавить ссылку на shared героя в список разрешенных героев. 3) Разрешить героя на карте в свойствах.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Легче всего - поставить мод на открытие всех кампанейских героев и не париться, но есть ещё вариант: поставить любого героя и в дереве свойств карты найти players\номер игрока\reserved heroes и у нужного героя нажать ... , затем в shared выбрать…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
SetAIHeroAttractor плохо работает с героями-целями. Как альтернативу, можно использовать MoveHero каждый его ход.
|
|
|
Новая угроза
Да, лучше вручную. Надёжнее и ограничения не накладываются. Ещё и музыку выбрать можно.
|
|
|
Новая угроза
Потом все миссии в кампанию объединишь?
|
|
|
Новая угроза
Насколько мне известно, это мало зависит от железа. Тоже, когда начал играть в эту карту, чуть не свихнулся, но понизил качество до минимума и вылетать стало гораздо реже.
|
|
|
Завеса срывается
Юго-восточный угол карты. В задании написано.
|
|
|
Посол
У вас же не стоят моды, изменяющие баланс? Хоть её уже упрощал не раз...
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот. Считает общую численность существ в обороняющейся армии. local num = 0 for i, unit in GetDefenderCreatures() do if GetCreatureType(unit) == id then num = num + GetCreatureNumber(unit) end end
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Get Attacker / Defender Creatures() - возвращает массив с именами существ в армии нападающей или обороняющейся стороны. GetCreatureType(unitName) - тип существа по имени. GetCreatureNumber(unitName) - количество существ по имени. А проверки на…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно при каждом повышении уровня героя устанавливать общеигровую переменную SetGameVar, а во время боя брать её значение GetGameVar. А количество и вид можно узнать с помощью функций GetDefenderCreatures, GetAttackerCreatures, GetCreatureType,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Эти функции не работают в бою в принципе, они только для карты.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
У вас уже есть идеи новых рас, героев и существ?
|