Не, шестеркофагов не существует. Им неоткуда появиться, потому что в игре нечего делать. Это самая бедная по контенту и урезанная часть серии. Но у нее были свои плюсы. Красивая глобальная карта, сюжет.
Семерка же была недоделана и очень бюджетна, но она играбельна за пределами кампании, в отличие от шестерки. Ее можно моддить, у нее есть вся игромеханическая основа. Даже генератор карт. Поэтому у нее сформировалось комьюнити. Да, это комьюнити глобального мода 7.5, но тем не менее.
Пятерка и тройка это две взаимоисключающие легенды. Геройщик превозносит либо одно, либо другое. Чтобы их оценивали абсолютно одинаково это редкость. При этом пятерка на самом деле та еще калька с тройки и от своего прародителя старалась далеко от отходить. При этом тройка без Хоты в базовом виде теперь гораздо менее презентабельна, чем пятерка.
Четверку любят те кому она попала в руки в нужное время. У меня она была первой частью серии и я отношусь к ней с нежностью, но даже так пятерке с тройкой она не ровня. Потому что с точки зрения законченности это такой же недоделанный огрызок, как и шестерка с семеркой.
Двойка и единичка имели абсолютно иную статистику, нежели тройка. Но были забыты 99% игроков и не прошли проверку временем. Да простят меня все еще живые фанаты двойки. Кстати, пробовал я двойку в году так 2017 и тогда она мне понравилась. Местами больше чем тройка.
Ну а ОЕ... геймплейно это лучшая часть серии. Но стилистически она проигрывает что пятерке, что тройке, что даже, пожалуй, шестерке с семеркой (у них один стиль). У нее слабая кампания. И у нее своеобразный подход к мультиплеерному балансу. К сюжетным сценариям тоже странный. Я как картостроитель во многом сейчас не согласен с разработчиками. И ИИ пока на очень раннем этапе разработки. Но геймплей многое окупает. В ОЕ исправлены моменты, которые мазолили мне глаза все бесчисленные часы игры в пятерку и тройку.
Идеальные Герои для меня это пятерка с геймплеем ОЕ) Впрочем, квадраты на гексы можно и не менять.

