Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
SoY-4: Online-турнир "Seasons of year" - "Времена года" - Сезон Осень 2008
Поздравляю Пита с заслуженной победой.. В спорте сложней защитить трофей, нежели выиграть, не знаю как здесь (всёж наработки на конкретных картах имеюцца), но прошёл всю дистанцию мастерски - последние 2 игры ваще как тузик кепку, на черке. Молодца, но нас со счетов тож не сбрасывай.... Исчо побьёмся;)
Pit - in sake of LM (синий, Темница, Шакти, Шакти) def Javdet (красный, Замок, Валеска, Корбак), 121, universal (N3). Соперник сдался от бесперспективности. Обидно, что финал не удался... Благодарю за игру.
Спасибо Организатору за организацию, Игрокам за игры, Болельщикам за боление.
Хотелось бы в будущем играть на хорошо оттестированых и более сбалансированных картах. В нашем турнире слагаемые успешной игры просты: 1. Внимательное чтение правил; 2. Предварительное изучение карт; 3. Выбор замка и героя на каждой карте; 4. Обдуманный черк в соответствии с цветом. Игрок, правильно сделавший эти четыре шага, получает тотальное преимущество перед соперником, если тот ни карту, ни правила не видел. Сейвы турнирных игр, анализированные мною, и прочитанные рапорты свидетельствуют о том, что большинство участников турнира не имели возможности нормально подготовиться к игре. Был один игрок, всегда отлично готовый по карте (правда, к правилам относился довольно пренебрежительно), но он, к сожалению, снялся с турнира. Учим мат.часть - и будет нам счастье!
Pit - in sake of LM (синий, Темница, Шакти, Шакти) def Javdet (красный, Замок, Валеска, Корбак), 121, universal (N3). Соперник сдался от бесперспективности. Обидно, что финал не удался... Благодарю за игру.
Спасибо Организатору за организацию, Игрокам за игры, Болельщикам за боление.
Хотелось бы в будущем играть на хорошо оттестированых и более сбалансированных картах. В нашем турнире слагаемые успешной игры просты: 1. Внимательное чтение правил; 2. Предварительное изучение карт; 3. Выбор замка и героя на каждой карте; 4. Обдуманный черк в соответствии с цветом. Игрок, правильно сделавший эти четыре шага, получает тотальное преимущество перед соперником, если тот ни карту, ни правила не видел. Сейвы турнирных игр, анализированные мною, и прочитанные рапорты свидетельствуют о том, что большинство участников турнира не имели возможности нормально подготовиться к игре. Был один игрок, всегда отлично готовый по карте (правда, к правилам относился довольно пренебрежительно), но он, к сожалению, снялся с турнира. Учим мат.часть - и будет нам счастье!
+1 в одну калитку против Чёрного на 115 уже руки опустились (дисбалланс однако, надо б запретить тот арт брать до 121), да и Валя с 4 луками, первой пустой бочкой в море и жлобскими сундуками морали не добавили... на чёрке карту оставил по причине нормальных отчётов на Лиговских турнирах с красного цвета, но сам виноват что не досмотрел этот нюансик..
в любом случае турнир понравился и ждём продолжения банкета!!!:)
2SpiriTT 2Co6oJIb: товарищи, надо доигрывать - третье место тож кой-чего то стоит!
Поздравляю Пита с заслуженной победой..
присоединяюсь к поздравлениям!
Спасибо Организатору за организацию, Игрокам за игры, Болельщикам за боление.
на самом деле турнир провел отвратительно - карты толком не отредактированы, некоторые пункты правил нуждаются в доработке.... но на следующий сезон обещаю исправиться ;)
Хотелось бы в будущем играть на хорошо оттестированых и более сбалансированных картах.
сейчс создам тему, в которой будем выбирать карты для SoY 2009 - прошу всем участвовать в обсуждении!
Дорогие участники турниров! предлагаю здесь высказаться по тем картам, что были на SoY осень 2008 и по тем картам, которых тут небыло но очень бы хотелось чтобы они тут были... по поводу карт которые были - жду критику и предложения по модернизации по поводу новых карт - жду их описание и сами карты ;)
Евгений сообщил вчера в асю что ув Соболь отказался играть.Всем огромное спасибо за игры,прошу прощения за свое везение=) В след раз доработаем некоторые карты и все будет ок;) Турнир хороший,вот только отношение к нему отдельных игроков,коих к сожалению большинство,просто вымораживает! Хотелось бы более серьезного отношения. С огромным уважением,SpiriTT.
Наконец нашёл время написать предложения по модернизации турнира.
1) По осенним картам.
1. Me vs You Сам карту не играл, но открыв в редакторе и изучив её теоретически, могу сказать следующее. Карта симметричная и играться должна хорошо. Но а) необходимо отключить событие с драгоценными камнями и специальное условие победы; б) забанена добрая половина героев, причём даже такие, как Валеска и Тирис, что странно; в) не понятно, зачем в углах лежат щит и меч титана - после убийсва драконов выбраться можно будет только ДД или полётом, а они забанены... Тут было бы рационально вместо односторонников сделать порталы в обе стороны г) довольно странен набор забаненных заклинаний - например, вызов элементалей.
2) The Hive Хорошая, интересная и симметричная карта. Здесь тоже необходимо отключить события и специальное условие победы. Кроме того, здесь нужно забанить, возможно правилами, старт за Некрополь. Противостоять некромантам на этой карте невозможно.
3) Universalcom Опять же, надо убрать события и специальное условие победы. Кроме того, нужно что-то делать с квестом на дракона, иначе синий получает безоговорочное преимущество. Можно либо вообще убрать доспехи чуда, либо приставить к ним серьёзную охрану - например, десяток монстров 7 уровня. В остальном здесь всё хорошо.
4) Onlystrong Здесь почти всё нормально. Единственное - я бы поменял местами тюрьму и конюшню для синего игрока (или для красного), чтобы до серьёзного пополнения армии от замков игроков было бы идти одинаковое количество дней.
5) Battle Royale Карту не играл, недостатков в редакторе не нашёл.
6) Boomerang Тут немного странно с героями. Оба раза, когда играл за варваров приходил Килгор, специалист по чудищам. А Кайри с Гуннаром запрещены... В целом - карта отличная.
7) Across the Bay Тоже отличная симметричная карта.
8) Natural Enemies Эту не играл, но выглядит очень интересно.
9) Desert War Не тестировал, но, как показалось, почти у всех замков будут громадные проблемы с деревом и камнем, я бы положил по одной кучке у шахт. И ещё - разрешены все герои, артефакты и заклинания. Не знаю, может ли такое случиться, но если в утопии как реликт дадут альянс ангелов, то это будет не очень справедливо.
10) Разделённая Лояльность Карта сильно не доработана. Опять же - никаких запретов, и альянс ангелов здесь находили в реальной турнирной игре за хилой охраной. Кроме того, цвета сильно не равноценны. Хороший игрок синим цветом проиграть не сможет - слишком богатые земли по сравнению с жутко заблоченной территорией красного. По сундукам, особенно халявным, синий намного впереди, ко вторичке можно пройти никого не убив, красному же придётся через монстров 3 уровня идти и т.д.
2) По новым картам.
В прошлом сезоне была Hourglass II, играл её дважды и очень понравилось. Хотелось бы её увидеть в следующем турнире. Ещё была интересная Outerlimits, но там не обойтись без бана Некрополиса.
3) По правилам.
Было бы, конечно, идеально, если б стартовый сейв генерил организатор или судья, проверив получившуюся карту на баланс (более менее равноценное стартовое войско, артефакты, первая пара сундуков). Но это малореально, поэтому я предлагаю ввести рестарты - например, обязательный по одному стеку войск и субьективный на 111. А то придёт Валеска с 4 лучниками или Пайра без баллисты - и сильно уже не сыграть.
мое неконструктивное слово... Убрал бы карту Hivе вообще,отредактировал или убрал кару Разделённая Лояльность А вместо них вставил бы указанные Pit for LM карты.(наш чемпион все таки!) Еще не прияятна на взгляд карта Desert War Не знаю,может предрассудок,но кажется ее играть можно очень и очень долго... Прошу прощения,за некомпетентность,если таковая присутствует... С Уважением...
Ух ты!! Какая классная тема!! Во первых, если играем на 3.2, то в редакторе надо открывать каждую карту и выставлять версию игру СОД, это автоматически банит супер-сборники и прочую ересь :) На всяк. случай прикрепил файлик с моим видением хороших карт молодости :) Большинство карт с ТОХа играются на 100%, кроме Дивайдед и Челлэндж. Ещё во всех замках в возможных заклинаниях обычно отключены ДД, Флай и армагеддон(последнее, имхо зря) С удовольствием бы вспомнил DL, HG3, BM, DW...
KobRa_RR, огромное спасибо за карты, на осеннем СоЙ обязательно будут некоторые из них. Карты осеннего отредактировал, 9 из 10 будут на этом СоЙ (думаю вычеркнуть оттуда баттле рояле) , 10 картой будет Сэвэн Лэйкс Бритвочки, но только после того как мы ее доработаем. более подробно о 10 карте здесь.