Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Ment
Благодарю за ответы, но появились ещё кое-какие вопросы.

1. Что за мануал? Где можно скачать/посмотреть?
3. Этот мод дает файлы карт? Т.е. их потом можно редактировать как хочешь? Если да то ссылочку на мод, пожалуйста.

Upd: нашёл манул, но он на англ, есть ли на русском?
В ответ пользователю Banshee
Аватар пользователя
1. Лежит у Вас на компьютере в папке с игрой/EditorDocumentation/A2_Scripts.pdf
3. Не совсем, он даёт возможность играть. Чтобы отредактировать в редакторе, нужно ещё немного повозиться. А именно вскрыть мод, разделить его на отдельные миссии и их уже редактировать.
Мануал на русском тоже должен быть в файловом архиве: heroesworld.ru, далее "файлы","герои 5", а там уже подраздел в зависимости от потребностей.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Banshee
Ещё один вопрос. Делаю скрипт чтобы когда игрок использует указатель, показывает точку и его телепортирует туда, при этом меняется сооружение с монстрами(asa) и удаляются город(fuu), архангелы(del4) и ещё одно сооружение(gr) удаляется, ну и под конец появляется сообщение.
Сам скрипт:

function susha (heroname)
OpenCircleFog(109, 119, 0, 20, 7)
SetObjectPosition("Ving", 105, 109);
ReplaceDwelling("asa", 3, 74);
RemoveObject("del4");
RemoveObject("fuu");
RemoveObject("gr");
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/Ch5M1/alarm.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha22", nil);
end;

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha22", "susha");

Так вот, после использования указателя меня телепортирует, строение меняется, сооружение меняется, архангелы удаляются, но остальные 2 строения (город и строение с существами) не удаляются. Так же не выскакивает сообщение, но я думаю это из-за нерабочей части с удалением города/строения, ибо при перемещения части с сообщением выше этого, то оно появляется. Подскажите что не так. Верса 3.0 или 3.1 (повелители орды)
Так же пытался разрушить строение, но так же не удачно.

Добавлено через 2 минуты
Благодарю за ответ, подскажите ещё как расковырять именно карту? Мод скачен
(All_campaigns.data.h5u) Этот? Открыл все миссии
В ответ пользователю Banshee
Аватар пользователя
Файлы, относящиеся к разным миссиям, надо архивировать отдельно, каждый в своём хип-архиве с сохранением всех путей и папок и переименовать расширение в h5m. А потом, когда отредактируете, соберёте заново.
У строений надо выставить свойство IsRemovable на true.
Тему объединю с "текущие вопросы и ответы".
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
А где это свойство? (IsRemovable)
Вот, допустим, выбираю город и тут такого нету http://floomby.ru/s1/57YAY
Аватар пользователя
Да, что-то нету, может, оно только у статических объектов... Ну, есть такой вариант ещё: RazeTown. Только я не помню, как она работает, если нет модели разрушенного города, возможно, понадобятся какие-то махинации.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Пробовал RazeTown, эффекта то же нету. Не получается удалить/разрушить город или строение с существами
Может быть знаете ещё способы?
В ответ пользователю Banshee
Banshee
Пробовал RazeTown, эффекта то же нету. Не получается удалить/разрушить город или строение с существами
Может быть знаете ещё способы?
Насколько помню, города людей и инферно можно разрушить, т.к. есть разрушенная модель городов, для остальных скорее всего нужно создавать.
Как вариант - выключить объекты
В ответ пользователю Mostovik
Аватар пользователя
Mostovik
Насколько помню, города людей и инферно можно разрушить, т.к. есть разрушенная модель городов, для остальных скорее всего нужно создавать.
Как вариант - выключить объекты
Попробуй еще переместить город куда-нибудь в ж... отдаленное место карты, куда игрок точно не попадет. (MoveObject, кажется, так)
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
Перед перемещением города надо ещё MakeTownMovable сделать, если не путаю. Ну и SetObjectPosition.
Я как-то уничтожение города заставлял работать. Если так не получается, то вариант Мостовика подойдёт.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
RazeBuilding разрушит и город рыцарей (или демонов), и строение с существами.
Если нужно именно удалить город, то MakeTownMovable + RemoveObject.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Banshee
Аватар пользователя
Banshee
Пробовал RazeTown, эффекта то же нету. Не получается удалить/разрушить город или строение с существами
Может быть знаете ещё способы?

Создайте объект, без модели вообще, и поставьте его в свойствах разрушаемых городов, кроме инферно и ордена порядка разумеется. Все будет работать, проверено не раз.

пример:


	
	
	
	
	
	
	
		0
		0
	
	
	
	
		
	
	false
	false
	
	
	
	false
	true
	
	
	
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Аватар пользователя
Ставите обычного монстра, выбираете, ObjectPropretiesTree, добавляете параметры в AdditionalStacks.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Огромное спасибо за ответ

Можете написать скрипт чтобы когда любой герой захватывает вражеский замок, то ему предлагали его переделать в другой. А-ля компания за Маркела где города магов переделывались в некрополис.
И подскажите что для этого скрипта надо (Что изменять в замках и какие ставить, желательно написать с объяснением)
Буду благодарен

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil