Nargott — Сообщения
Nargott
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Heroist Надо еще найти, где у этой абилки стандартный урон редактируется ;) Известно где, там же где и у других - в RPGStats/DefaultStats.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Надо еще тогда подумать над увеличением урона от обычных способностей Смертей. Урон по 1 соседней цели должен быть в 1,5-2 раза больше, чем от стандартного удара юнита по врагу со средней защитой (12). Это если хочется сильную абилку. Если хочется…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
RedHeavenHero 1) я уже писал в этой теме про соседство. Если существу, восприимчивому к контролю рразумом, дали команду атаковать юнита со способностью "ужасное соседство", то с некоторым шансом существо вместо атаки испугается и побежит по арене.…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Нечестивое слово умертвиям разных сортов как собаке пятая нога. Если так нужна брань, дайте её личам, они кастеры, им этот закл подобает.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
SRD Ну или блин вот Юнит------темный рыцарь--------рыцарь смерти-----------Чемпион тьмы---- абилка-------------------------удар с проклятием----------удар зомби----- абилка---------------------------Рассеяность---------------Берсерк--------…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Heroist Да, это если стек сопоставим. А если с БДП три по 1 воину вышли Рыцари? Пользы больше, чем от ведьм. С другой стороны, я не отрицаю, что иногда(!) эта абилка будет против них. Но все-таки, если взять мультиплеер - думаю, Некрополис будет…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Heroist Урон от вопля и так надо (может быть, я смогу) увеличивать. Но все-таки он аое, так что лучше все-же не особо сильно его увеличивать ;) Ведьма-то их замедлит, причем красных, а рыцарь убьет 500, причем черных ;) Хотя, я только ЗА эту абилку.…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Почему Уг-то? У Громовержца что-ль очень мощнявая буря? Или вы уже как каст его думаете реализовывать? В оригинале многие абилки УГ. в том числе вопль, буря и молния титана. Урон от вопля должен быть в разы выше, чем урон от удара, потому что…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
SRD но скорбный вопль явно слабже хотя и применим чаще (мана не нужна) Но вот скорбный вопль надо усилять. В таком виде он не катит на способность существа седьмого уровня. Скорбный вопль реальное УГ, с учётом 7 уровня его поднимать раз в 5 минимум…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
SRD Все равно для не нейтрала - ЧИТ, ЧИТ и еще раз ЧИТ, а если прокачать солдатскую удачу... :smile38: Кастеры с огнешарами или искусительницы с точки зрения потерь куда опаснее, чем такой "чит". А солдатка не должна работать на данной абилке. Даже…
|
|
|
Тёмные чемпионы Некрополиса
psatkha И лучники - без луков и стрел ;) Кстати, 25% можно подкорректировать ?! Нет. Да и не приведёт уменьшение шанса ни к чему хорошему, т.к. это их профильная (характерная) абилка. При редком срабатывании вкус юнита теряется. Защита против…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Мультишколы Ни для кого не секрет, что развивать вторую школу магии менее эффективно, чем первую. Поскольку, колдуя заклинание, герой использует только 1 школу в конкретный момент времени. С целью поддержки развития мультишкол, предлагаю перенос…
|
|
|
Тёмные чемпионы Некрополиса
SRD Протестировал - КЛАСНО, но 25% ая вероятность - это жесткий чит - убрать надо эту способность и еще обычный вариант улучшения написано, что колдун и 9 маны у него имеется, но книга заклинаний не открывается, т.е либо надо убрать ману и…
|
|
|
Undead - некросский мод
wildcat А по моему не стоит. Жёлтый красивее смотрится. Дело вкуса, конечно. Тем более, если брать вариант, как я сделал: Белого ангела в первую альтернативу, жёлтого - во вторую, а красного - в третью, то белый цвет для второго альта вобще не…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Radionich Маг призрак, уровень примерно шестой .Весь сок в способности , что то типа управления разумом , а вот тут подробней. Управлять разумом позволено один на один , в то же время сама банши бездействует и имеет минус в плане жизней или брони .…
|
|
|
Undead - некросский мод
psatkha А что мешает перекрасить в белый ?! Так никто не мешает, я ж говорю, что модель нормальная, а проблема совместимости - в цветах.
|
|
|
Undead - некросский мод
psatkha Ну так стандартный арбалетчик как раз же в жёлто-белых цветах ;) Проблема херувима в коричневом.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
RedHeavenHero Не для игры. Я думаю, это невозможно. Нужна библиотека стандартных функций lua? Нужна библиотека, поддерживающая мета-таблицы и позволяющая реализовать ООП. В идеале ещё с функционалом записи в файл.
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
RedHeavenHero zlib.dll для Lua 5.1 Т.е. это библиотека для Lua-скриптов игры? А возможно ли подключение другой, более функциональной библиотеки путём замены файла?
|
|
|
Undead - некросский мод
psatkha Этот меч из альфа и бета версий игры ;) На постерах кстати именно такой меч, а вот огонь - это на любителя ;) С уважением, Psatkha Огненные мечи - игровой стандарт для ангелов, в WGE-моде я их даже перком обыграл, с игнором 50% защиты.…
|