Nargott — Сообщения

Аватар пользователя

Nargott

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с май 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Так как раз твой курс (7500) менее выгоден даже, чем предлагает рынок и склад. Речь-то про то, чтобы уравнять его с рынком, т.е. грубо говоря сделать развитие шахт аналогом долгосрочного рынка (комбинация обмена и дохода). А вообще, честно говоря, я…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Насколько я понимаю, игроки должны "с жиру беситься", чтобы позволять себе апгрейды шахт за 7500. Собственно, моё предложение, именно для специфики ИРМГ, поднять цены на отстройку замка (в том числе, на ветку капитолия), либо уменьшить награду с…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Действительно, копейки. На эти ресурсы можно купить сотню-другую ребят первого уровня, но это сущие мелочи, когда нам предлагают вместо этого по паре дерева в день!
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Как это не построишь - а другой город? Забудь про капитолий и его уникальность, сейчас про муниципалитет речь. И не станет, при ценах 5000. Потому что в норме я даже склад редко строю. Если ты былансишь под затяжную игру с окупаемостью в 7 дней, будь…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Моя твоя не понимать. Я тебе привёл конкретные примеры из игровых ситуаций. На выбор - муниципалитет либо развитие золотой шахты. Естественно, муниципалитет, ибо дешевле. На выбор - склад либо развитие ресурсной шахты на тот же ресурс. Естественно,…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Разница большая. Что я буду строить, муниципалитет за 5000 на +1000 к золоту, или апгрейд на золотую шахту за 7500? По сравнению с деревом да. Но не с профильным редким ресурсом. Добавлено через 2 минуты Я не понял смысла, причём здесь время…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Я сказал - ВЕТКА капитолия. Т.е. магистрат, ратуша и т.д. Магистрат не только открывает возможность для апгрейда, но имеет и аналогичные ограничения на стройку в виде пре-реквизитов и уровня. В любом случае, если ты применяешь подход окупаемости за 7…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Простая математика. Себестоимость редкого ресурса 200, обмен на рынке за 5000 золота. Разница в 25 раз. Но менять можно любой ресурс на любой. В случае шахт меняется не любой на любой, а лишь золото на любой (почти). Логично тогда иметь разницу в 5…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Не-не. Рыночный подход не применим в том же виде к доходам. За 35 штук у тебя никто и никогда не будет улучшать шахты. Поскольку дефицит 1-3 ресурсов обычно обнаруживается в тот же день, когда они и нужны. В этом и фишка рынка, что можно одномоментно…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Просто сам по себе рынок - в основном инструмент по сбыту лишних ресурсов. Экономически он совершенно невыгоден, обмен применяется в экстренных ситуациях, либо в принципе ненужных ресурсов. Получается, на развитие шахт у тебя такой же подход - только…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Да, удивил. Бредовые ограничения оказывается ещё и в турнирах вводят. Можно подумать, засчёт башенки можно выиграть партию, заставив оппонента напасть с меньшими силами и без разведки. Каких цен на рынке? Самостоимость 1 ресурса - 100 золота, редкого…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Да речь не о том, насколько палатка усилена/ослаблена. Зачем давать такую мотивацию, затягивать бои ради халявного воскрешения? Эта фича позаимствована из Г6? Случаи фей с зомбями - это отдельные случаи, а тут ещё дополненительные к нему. Имхо, стоит…
AnotherGame - модификация для ToE 3.1
В целом, мод выглядит интересно (особенно в свете скриптов), инициативу поддерживаю. А теперь критические замечания. Вопрос, нафига ей столько бесплатных хилов. Чтобы специально затягивать бои? Это, видимо, чтобы её никто не строил. А не маловато ли…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Добавил дуэльным героям заклинания 3 уровня. Особое внимание обращаю на Поднятие Мёртвых, которое за 14 маны воскрешает 330 ХП, т.е. существенно выше, чем наносится Хаосом (молния за 10 снимает всего 160). Штрафы к ХП за поднятие убрал. Таким…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Графической частью лично я не занимаюсь, поэтому пока - не касается. Однако планируется привлечение людей со стороны и перекраска некоторых текстур, как минимум. Например, у эльфов будут изумрудные, золотые и лазурные драконы, а у магов планируются…
Сборник модов и мини патчей на Heroes V!
На форуме Геройской Лиги
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
За СЭ пока играть и не нужно, т.к. они ещё не готовы. Также крупными планируются жрецы, церберы, палачи. Друиды крупные по тем же причинам, что и личи: им требуется много пространства для колдовства (это обоснование с позиции реализма). В оригинале…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Хаха, конечно )) Я им характеристики навесил пока без учёта способностей, естественно они будут ниже.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Есть только тёмные. Светлые ещё не готовы (пока лишь наброски). Конечно, можно и светлыми дуэльки поиграть, но они ещё не балансировались.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Я понял ;) Теоретически у разовых приростов есть один крупный плюс, о котором забыл упомянуть: они мотивируют либо на быструю игру (раш), либо на развитие (средние по длительности партии), либо на активную экспансию (захват городов и жилищ), которая…