Nargott — Сообщения
Nargott
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
SRD ну они должны жить в гармонии с природой, поэтому можно было бы и из камня делать постройки а древесины по минимуму например, если не считать голову оленя на верховном друиде и рейнджере и голову волка на старшем друиде, то в остальном остроухие…
|
|
|
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
SRD я не хочу видеть оленьи и волчьи шкуры ни на друидах ни на рейнджерах (что они пещерные люди или неандертальцы в шкурах растерзанных зверей ходить - какая жестокость), сейчас надо решить вопрос с рейнджерами - девочки должны стать девочками, а…
|
|
|
UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций
psatkha Слушай, герой же не панк - зачем красить в зелёный цвет мех шкурки головы оленя из которой сделан его шлем ?! Очевидно, это мех изумрудного оленя :)
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
В следующей версии будет: - ослабление ударной магии до 80%, чтобы жизнь Синитару малиной не казалась; - ослабление топовых существ, особенно ракшас и гидр (ранее были чересчур усилены); - ослабление вампиризма юнитов до 50% восстановления…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Dyrman На счет био. Спеца Галтрана - это усиление некромантии, если по существу. И плясать надо от того, что он изучал некромантию более глубоко. А в поднятии мертвых для некра ничего не обычного нет. То есть, никакое это не умение и не заклинание.…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Обновление 0.99с, подробности . 1. Нерф телепорта, возврат в Свет (Щит - в призыв) 2. Общее усиление по физике быстрых (особенно летунов), рашевых (инициативных) и лёгких юнитов.
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD надо добиться варианта, чтобы логично и интересно шли рука об руку Единственный вариант - из интересных отобрать логичное. Потому что из логичного интересное получить куда сложнее, что и видим. У тебя из описания из значимых перков драконы могут…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD навыки драконам света давал те что логичнее (копирование единорога не так уж сильно если не давать одному из драконов и ослепление и дитя света) если эти драконы дети эльрата, то наличие дитя света как нельзя кстати, по описанию: "У Эльрата нет…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Если честно, не нравятся оба, т.к. наборы способностей не продуманы. Это копипасты разных вариаций единорогов, без привнесения чего-либо нового и интересного. Единственная новая связка - это ослепление + пике, вот только это сложно назвать связкой…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD ну не соглашусь что всегда один на один, мы с друзьями и впятером играем (чаще втроем все же) И вот последний вариант лазурного (блин он скоро снится в кошмарах мне будет:D ) Этот уже получше будет, хотелось бы в игре увидеть, может быть шкурку…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Была выпущена очередная версия мода WGE-Duel . Доработки были сделаны существенные, но тем не менее ещё много осталось впереди (примерно на месяц работы).
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
psatkha Ну да, шипы мне тоже не понравились... а так почти как в 3-ке ;) С уважением, Psatkha Ближе к 3-ке та раскраска, которую ты делал ;)
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
psatkha Ну, по моему уже как в 3-ке, но там по цвету - не лазурь, а индиго, но не суть, главное что кто-то нашёл свой идеал! :smile08: С уважением, Psatkha Троечный гораздо светлее, и шипы у него чуть более светлые, а не зловеще-демонически-белые.…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD если тот лазурный что есть, то он слишком яркий, хотя да - это уже вовсе не лазурный Ну сделай бледно-лазурного, какие проблемы )
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD ну с текстурами похимичить по конкретней, да и если дубликат один то можно, сейчас уже есть немало различий: 1) голова - рога против длинных ушей и разный рот С текстурами химичить - одного и того же юнита в разную одёжку одевать. Длинные уши…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD Блин они все же очень красивые, но некуда уже сунуть:( я про сияния - ну кому как Добавлено через 2 минуты что касаемо именно этого мода - он мне не очень понравился, особенно 6 и 7 уровень, я просто кинул, чтоб посмотрели существующий вариант…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD вот обещанные скрины, сияния особо понравились, но они для армий Эльрата все же Качество этих моделек явно на 2 порядка хуже оригинала, имхо. По крайней мере, я бы за такой замок играть не стал. Нет единого стиля, грязные дубликаты существующих…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD Ну тоже согласен, я имел ввиду если мы можем сделать резкий контраст между грейдами на основе например инициативы и хп, то например разницу в нападении/защите делать например ед в 20 не стоит, а например так можно В твоём примере как раз резкого…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD Различие между грейжеными драконами света всего в пару навыков, можно тогда развить различие между ними именно статами - думаю на основе хп и инициативы - давать слишком разные параметры урона, нападения, и защиты наверно не вариант. Почему не…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
SRD статы можно уравновешивать ими же то есть например у одного выше иннициатива у другого хп + различие в абилках, на примере улучшения костяных можно посмотреть (в таблице) Я к тому, что незачем создавать искусственные ограничения и ровнять абилки…
|