Nargott — Сообщения
Nargott
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
ГСК means RMG - Random Map Generator (генератор случайных карт).
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Я так понимаю, что кулон поднимает уровень любого навыка, который считается расовым для конкретного героя. В таком случае, вопросы: как будут работать под кулоном разные навыки: атака, защита, удача, моралька, образование, машинки, чародейство,…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Угу, заодно и Torment Edition (впервые слышу такое название) на Tournament Edition, если конечно это не сознательный троллинг TE (Torment переводится как мучение).
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Благодаря новостям из MMH5.5, появилась техническая возможность, наконец, настраивать уроны башен! А потому предварительный вопрос: во сколько раз стоит их увеличить (относительно оригинала)? Сейчас центральная башня наносит до 70 урона, каждая из…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
to dredknight: Please, give me an actual version of Homm5Patcher.jar, because the old version can't work with new miniartifacts file.
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
А что, уже придумали, как технически выдавать нейтралам штрафы на скорость скриптами?
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Неясно, зачем было так близко ставить 2 триады кнопок в предыдущем варианте, так-то вполне норм было в оригинальной версии мода, когда настройки и прочее далеко в левом верхнем углу. Длинная шкала (20+) все же принципиальна, чтобы от нее…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
"MasteR" Как вариант, в томе архимага давать заклинания всех школ, но только 4-ого и 5-ого круга. Либо, наоборот, давать заклинания первых трех кругов каждой школы И их массовые либо усиленные волной Аркан аналоги Ни в коем случае 4, 5 не давать,…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Вообще, если делать сборники именно в таком виде, т.е. как 1 артефакт, получающийся из серии других, нельзя просто брать и плюсовать все эффекты, т.к. новый артефакт занимает только 1 слот. Те же самые 4 тома магии - это норм, пока они по…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Том архимага - за простой артефакт давать эффект от СА (или от всех 4 томов магии), усиленный дополнительными фишками, впридачу еще и статы - это как раз тот случай, который выходит за рамки баланса. Т.е. не должен идти в мультиплеерную версию.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
"Frozensoull" Я воспринимаю это существо не только как танка, но и как дд. Не могу сказать, что Вы не правы, Nargott, ваша стратегия имеет место быть, но у меня язык не поворачивается сказать, что весь 3 тир у лиги теней бесполезен и годится только…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
mrHalfer Советником по балансу будешь? ;) Да тут нечего особо советовать, основные моменты: 1) 2,5 тысячи стоимость 1 стата 2) множители 70%, 50%, 35% и т.д. (коэффициент 0,7) за каждый вторичный эффект, который напрямую не синергирует с первичным…
|
|
|
NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Dyrman Можно ввести новый класс артов, этакие ультрарелики. Получаться они будут только из составных частей - других артефактов, но, соединяться в один. На самом деле, это и будут настоящие релики. При сравнении с Героями 3: миноры h5 = сокровища h3…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
В 2 раза только с прямой атаки (не ответки), и то, если сами не получат промежуточную ответку, которая снизит силу их второго удара. Короче говоря, двойной удар и близко не равен двойному урону, ближе к полуторному. Можно говорить, что в пробивке по…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Хм, мне кажется, что создание новых артефактов достойно отдельной темы (как NCF с новыми существами, NHF с новыми героями). Но только это не должны быть артефакты уровня "нападение +21, колдовство +7, удача +3".
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
serovoy Жаль. Ещё вопросик как матёрому спецу: правда, что существует незадействованный в игре уровень заклинаний extra_expert, а если да, то как его можно задействовать? Это вопрос по игровым ресурсам? Проще понять на практике, открывай архиватором…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
serovoy Занятно, занятно. А возможно ли, например, сделать вместо базового существа и двух его апгрейдов два базовых существа с единым для них апгрейдом? Нет.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nazarian Примерной даты релиза новой версии нет? Пока нет, планируется "скоро", но как получится :) serovoy А можно насчёт тройной альтернативы, пожалуйста, подробнее? Как я понял, все три вариации существа являются равноценными и могут переобучаться…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Я бы пока не назвали их конкурирующими, т.к. на данный момент MMH5.5 и HoMM5.5 WGE находятся в разных стадиях разработки, в WGE в первую очередь затронут (и играбелен сейчас) режим дуэлей, а в MMH все изменения направлены наоборот, на стандартный…
|
|
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Потому что хватило и 100% попутки, на таких цифрах абилка не сильно уступает разбегу, а статы у альта лучше (инициатива). Добавлено через 20 часов 12 минут Пока что кандидаты на перенос в реальный список изменений: 3 = Адепты, Серафимы 2 = Призрачные…
|