Nargott — Сообщения

Аватар пользователя

Nargott

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с май 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
gameranger отлично работает с модами, в чем конкретно проблема? Если в экзешнике, то достаточно переименовать нужный экзешник как оригинал.
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Наоборот, лучше неопытным, т.к. опытным 6 навыков за глаза хватает. А неопытным, почему бы и не попробовать? P.S. Я имею в виду именно мультиплеерный опыт.
NewText - текстовый мод для ToE
Я и не предлагал все эти названия, только выбрать среди них те, что подходят для данного мода. В WGE логика грейдов такова, что их нет, а есть по 3 альтернативы на юнита, поэтому от любых архи было решено отказаться. Лор Асхана волнует далеко не всех…
NewText - текстовый мод для ToE
Лучший вариант для вармов - провокаторы, имхо. Очень близко по звучанию. Поджигателей пробовал в своем моде, не прижились. Варианты названий, используемых в моем моде (можно заимствовать те, что понравятся):
NewText - текстовый мод для ToE
Имхо, садисты - плохое название для людских войск. Как вариант, повстанцы или фанатики (при оставлении адептов).
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
По поводу взаимодействия EWA, наиболее вероятно, что я просто позаимствую часть наиболее востребованных фич оттуда в WGE, только в таком виде совместимость можно гарантировать. По некромантии пока ничего не могу сказать, т.к. еще не пробовал, что…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
1) нет, новых ресурсов не будет 2) вряд ли, но возможно в жилищах можно будет выбирать выбор грейда (в WGE все 3 версии имеют одинаковую силу) 3) возможно 4) нет, т.к. это самостоятельный глобальный мод 5) перестройки/конвертации городов/жилищ точно…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Баланс затачивается под сроки 1-4 недели, т.к. высокая динамика - одна из важнейших целей. За эти сроки можно захватить и отстроить кучу городов, не полностью, но все ключевые здания для выбранной стратегии, поэтому не вижу никаких причин…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Довольно спорное решение объединять стихии попарно ради добавления мутной изначальной. Смотрится как попытка впихнуть 7 человек в 4 костюма, любой ценой.
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=22210&start=0 - TE players
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Don't agree as StarCraft 1 (and now 2) eSports spectator, but it isn't important. Yes, it can reduce the advantage of mage, but without multiplayer statistics (500+ games) the sufficiency of it is highly questionable. Also the mage can come on the 3…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Следует учитывать специфику данного мода, который ориентируется на долгую игру (до 5 месяцев), поэтому и "Attack and Defense gave too much power". Длительные сроки игры нарушают оригинальный баланс, поэтому изменения этого мода его восстанавливают (в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
В зависимости от того, что вы хотите: смаковать прохождение карты 5+ месяцев (PvE) или соревноваться в эффективности выбранных стратегий (PvP), что подразумевает в том числе скорость реализации оных стратегий.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Почему нельзя, вполне себе копятся (но для этого нужно сражаться против вражеского героя с маной и вручную активировать абилку каждый ход паразитов). В последнее время я был занят разработкой асимметричных шахмат (подробности по ссылке в подписи, не…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Да, големы в моде убер дамагеры, а не те развалюшки, которыми они представлены в оригинале (ни пожить, ни пробить, ни побегать нормально не могли). Под их удар встал - стек потерял, примерно так они здесь работают. Но их реальный урон все же ниже…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Да, заклинания менялись значительно - и берсерк стал более мощным темным аналогом карающего удара.
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
Да ладно, это лучший минорный артефакт для мага. Какой еще минорный артефакт может дать +3 колдовства? -1 к боевому духу мало что значит для мага (особенно для некроманта), этот параметр важен для воина.
Добываем исходники?
Интересная идея, никогда над таким не задумывался. При таком подходе (тотальная безответка) возможность отвечать можно получить, вкачав перк Готовность. В идеале - убрать логарифмическое колдовство у кастеров и заменить на линейное.
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Потому что это не стихии, в общепринятом смысле. Да и в смысле Героев 5 тоже, где упоминаются только 4 классических стихии (артефакты, перки). Огонь/земля/воздух/вода - это, к тому же, откат к традициям Героев 3. Т.е. более универсально и подходит…