Nargott — Сообщения

Аватар пользователя

Nargott

Боевой дух +249 Доблестный
Не в сети Участник с май 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Справедливость - авторский глобальный мод
Горгульи - летуны, летун не должен превращаться в зомби, как это было сделано в 6 или 7 части (не помню). Если хочется обыграть их тормознутость, проще это сделать через снижение инициативы.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Нехорошо получается, база/грейд жрецы, а альт обособленный какой-то по названию. Есть юнит - хранители (грейд друидов). По поводу примеров, нашел с 6 уровнем только такие: Фрида = 6 арбалетчиков + 1 паладин Эрин = 6 ловчих + 1 теневая ведьма Шак = 1…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
"Ment" Разбойники. Но в опросе вписал "налётчиков", раз уж так можно сделать. Налётчики - название для грейда ящеров. Predator / Raider / Reaver (Хищник / Налётчик / Разоритель) "AstralLein" Альтгрейду жрецов нужно что-то другое.... В WGE альтовая…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Планирую также изменить систему начисления уровней по опыту, можно вручную настраивать от 2 до 12 уровни, далее множитель прогрессии вплоть до 24 уровня (что там выше 24 не важно). Опыт за убийство существ делать линейно пропорциональным их силе: от…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Гоблины: бандиты/разбойники ? Убийцы: головорезы/штурмовики/мясники/огры ? Эрлы: торы/турсы/йотуны/эрлы ? Лавовые драконы: лавовые/вулканические драконы? Жрецы Арката (грейд): пламенные жрецы/ветераны Пламени? Жрецы Пламени (альт):…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Будут турсы. Асы никак не ассоциируюся с великанами, просто скандинавские божки.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
"AstralLein" Почему такой дисбаланс стартовых армий? У одних куда больше сила армии, чем у других. Где конкретно? Сверьтесь с ценниками на существа в первых постах темы (на первой странице). Суммарная ценность армии - около 2,5 тысяч золота. Минус…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Налогоплательщик - это способность ни о чем, когда цены на существ начинаются с 100 золота и выше. Гоблин - 100, ополченец - 150, скалобой - 200. Для того, чтобы она нормально отыгрывала, пришлось бы скриптами раскручивать ее раз в 10 как минимум,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Да, возможно, что турсы подойдут. Хотя плохо то, что нет прямых ассоциаций с бурей и молниями. Лемуры вряд ли подойдут, если даже к стервятникам придрались. Про диверсантов надо подумать, поджигатели точно не саперы, у них зажигательные снаряды.…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Не надо никакой ледяной тематики ётунов, у них четко абилка играет на молниях (воздух), плюс цитата из википедии: Считалось, что именно ётуны вызывают бури , горные обвалы и прочие стихийные бедствия. А вот про ледяные умения, ничего не сказано. P.S.…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
"Заинтересованный" 2.Штурмовики к оркам не подходят, головорезы лучше Штурмовики - название аналогичного юнита орков из Age of Wonders 3. Головорезы же ассоциируются с головорезами из Disciples 2, но там это людские бандиты. Еще есть вариант: мясники…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Также следующие вопросы выпишу, чтобы решить раз и навсегда и не возвращаться к ним: 1) бандиты, звероловы, осквернители (или гоблины-бандиты, гоблины-звероловы, гоблины-осквернители) 2) стервятники, аспиды, виверны 3) штурмовики, палачи, вожаки (или…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Нагляднее всего видна разница в подходах на примере боевой механики: - в MMH5.5 за каждую единицу разницы нападения/защиты урон возрастает на 3.33% (в оригинале на 5%) - в WGE - на 10% Т.е. грубо говоря, параметры в MMH5.5 играют в 1.5 раза слабее,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
OldInvoker Здравствуйте, подскажите пожалуйста, в мод WGE 5.5 уже вшит мод Герои 5.5? И где можно скачать последнюю версию русифицированного WGE? Здравствуйте! Некоторые технические решения 5.5 вшиты, некоторые элементы (прежде всего, графические)…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Элементалей очередных - в пекло :) Элементаль - юнит без лица и характера, универсальная затычка дыр. Лучшая для них роль - нейтралы, поскольку там они не портят своим присутствием фракции Дракон гномий, горгулья или джинн - исключения, т.к. у них…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Что-то людей жирно, целых 2 юнита, лучше уж вторым гномьих щитоносцев, они куда более достойный кандидат, чем пузаны. Тем более, если еще и грифоны людские есть. Т.е. получается: 1 тир - щиты 2 тир - танцоры/фурии? 3 тир - эльфы 4 тир - медведи 5 тир…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Восполнение маны на арене : Полностью натуральное. Пример: герой стартовал с 3 знания (15 маны), в процессе прокачки и покупки артефактов дошел до 10 знания, но у него по-прежнему 15 маны. На следующий день (перед боем) у него восстанавливается 10*2…
Справедливость - авторский глобальный мод
По-моему очевидно, что энты - живые, и у них есть и кровь, и плоть, хоть и не в привычном, а в растительном виде. Энт - органика. Кактус - тоже элементаль? :) По поводу гремлинов, саботаж безлимитный, и это не поменять.
Heroes V - Remake "Реструктуризация файлов, очистка от "мусора" и оптимизация игры"
Насколько я знаю, скрипты на выдачу навыков работают только с навыками, умений выдавать не будут.
Справедливость - авторский глобальный мод
Энты/единороги - элементали? Это что-то креативное :)